TaCZ — Timeless and Classics Zero — мод, который добавляет в Minecraft современный огнестрел. От простых оружейных модов, где автомат крафтится одним рецептом, он отличается тем, что здесь оружие собирается из частей. Ты подбираешь ствол, магазин, прицел, дульное устройство и рукоять — и каждая деталь реально меняет поведение: отдачу, разброс, скорость перезарядки, дальность и даже громкость выстрела.
Вторая важная особенность — мод работает на паках оружия. Сами стволы описаны не кодом, а набором файлов с моделями, текстурами, звуками и характеристиками. Именно за это отвечает папка tacz в сборке, о которой часто спрашивают: там лежат паки, и их можно обновлять отдельно от самого мода. У нас их два — стандартный и Create Armorer, — и оба приезжают вместе со сборкой через лаунчер.
Патроны в TaCZ — расходуемый ресурс с калибрами. Их надо делать, и поначалу это ощутимо сдерживает: пострелял вечер, и запас кончился. Вот здесь огнестрел и сцепляется с индустриальной частью сборки. Create Immersive TaCZ переносит выпуск патронов — а у нас и самих стволов — в механизмы Create, и боеприпасы превращаются из ручной работы в продукт производства. Оружие перестаёт быть отдельной игрушкой и становится ещё одной причиной строить завод.
Поводы стрелять сборка тоже даёт. Born in Chaos приносит кровавые луны, когда базу штурмуют ночные орды, — освещённый периметр и запас патронов решают, будет это весёлая ночь или потерянная. Cataclysm добавляет боссов, которых в одиночку не берут: мы выводим их на ивентах, объявляем время и раздаём награды добившим.
На сервере огнестрел ставит вопрос, которого нет в одиночной игре: что мешает просто прийти и всех перестрелять. Наш ответ — PvP разрешено, но грабёж нет. На приватной территории выстрел не разрушает блоки, а могилу погибшего может вскрыть только её владелец. Драться можно и нужно, обобрать зазевавшегося — уже нет.