TaCZ (Timeless and Classics Zero)
1.1.8Огнестрел с настоящей сборкой: ствол, магазин, прицел, глушитель, рукоять. Оружие собирается на верстаке оружейника, а не выпадает готовым.
TaCZ (Timeless and Classics Zero) — мод, который добавляет в Minecraft современный огнестрел. От простых оружейных модов, где автомат крафтится одним рецептом, он отличается тем, что здесь оружие собирается из частей. На верстаке оружейника ты подбираешь ствол, магазин, прицел, дульное устройство и рукоять — и каждая деталь реально меняет поведение: отдачу, разброс, скорость перезарядки, дальность и даже громкость выстрела.
Вторая важная особенность — мод работает на паках оружия. Сами стволы описаны не кодом, а набором файлов с моделями, текстурами, звуками и характеристиками. Именно за это отвечает папка tacz в сборке, о которой часто спрашивают: там лежит пак, и его можно обновлять отдельно от самого мода. У нас пак приезжает вместе со сборкой через лаунчер — руками ничего класть не нужно.
Патроны в TaCZ — расходуемый ресурс с калибрами. Их надо делать, и поначалу это ощутимо сдерживает: пострелял вечер, и запас кончился. Вот здесь огнестрел и сцепляется с индустриальной частью сборки. Аддон Create: TaCZ Automation позволяет поставить выпуск патронов на конвейер Create, и боеприпасы превращаются из ручной работы в продукт производства. Так оружие перестаёт быть отдельной игрушкой и становится ещё одной причиной строить завод.
Поводы стрелять сборка тоже даёт. Born in Chaos приносит кровавые луны, когда базу штурмуют ночные орды, — освещённый периметр и запас патронов решают, будет это весёлая ночь или потерянная. Cataclysm добавляет боссов, которых в одиночку не берут: мы выводим их на ивентах, объявляем время и раздаём награды добившим.
На сервере огнестрел ставит вопрос, которого нет в одиночной игре: что мешает просто прийти и всех перестрелять. Наш ответ — PvP разрешено, но грабёж нет. На приватной территории выстрел не разрушает блоки: мы отдельно закрыли дыру, через которую пули простреливали чужое стекло, и через эту дырку лезли внутрь. Могилу погибшего может вскрыть только её владелец. Драться можно и нужно, а вот обобрать зазевавшегося — уже нет.
Огнестрел с настоящей сборкой: ствол, магазин, прицел, глушитель, рукоять. Оружие собирается на верстаке оружейника, а не выпадает готовым.
Связка с Create: патроны и оружие производятся на конвейере. Боеприпасы перестают быть ручной работой.
Боссы, ради которых собирают команду. Мы выводим их на ивентах — с наградами за голову.
Кровавые луны и ночные орды. Именно тут огнестрел перестаёт быть игрушкой и становится необходимостью.
Глубокая система зачарований и аффиксов — прокачка снаряжения под свой стиль боя.
Помимо энергетики даёт своё вооружение и защиту базы — часто идёт в связке с TaCZ.
Голосовой чат с рацией. На рейдах и совместных вылазках меняет всё.
Артиллерия: стволы собираются из блоков и наводятся лафетом. Тяжёлая ступень после ручного оружия.
Первый ствол собирается на специальном верстаке из деталей. Уже здесь выбираешь, что тебе ближе — пистолет, дробовик или винтовка.
Боеприпасы крафтятся под конкретный калибр. Поначалу вручную, и это ощутимо ограничивает — что и подталкивает к следующему шагу.
Прицелы, глушители, рукояти, магазины повышенной ёмкости. Одно и то же оружие под разные задачи собирается по-разному.
Create: TaCZ Automation ставит выпуск патронов на конвейер. Отсюда огнестрел перестаёт быть дефицитом и становится расходником.
Кровавая луна Born in Chaos: базу штурмуют. Освещённый периметр и запас патронов — разница между весёлой ночью и потерянной.
Командные цели с серьёзной наградой. На ивентах мы выводим их отдельно — с объявлением и призами добившим.
Мы отдельно закрыли дыру, через которую пули ломали блоки в чужом привате: раньше стекло простреливалось насквозь, и через дырку лезли внутрь. Теперь на защищённой территории выстрел не разрушает ничего.
Погиб — вещи остаются в могиле, и разбить её может только тот, чья она. Так PvP остаётся спортом, а не способом обобрать зазевавшегося.
Simple Voice Chat уже в сборке: слышно тех, кто рядом, есть рация на дальние дистанции. Отдельный Discord для координации на вылазке не нужен.
Мы не оставляем боссов «где-то в мире» — объявляем время, собираем людей и выдаём награды. Расписание и итоги прошлых — на странице ивентов.
Там лежит пак оружия: модели стволов, текстуры, звуки и описания патронов. TaCZ устроен data-driven — оружие задаётся не кодом, а этими файлами, поэтому паки можно обновлять отдельно от мода. На сервере пак приходит вместе со сборкой, руками класть ничего не надо.
TaCZ 1.1.8 на Minecraft 1.20.1. Вместе с ним — Create: TaCZ Automation, боссы Cataclysm, кровавые луны Born in Chaos и Apotheosis.
PvP разрешено, но приват защищает базу: чужой не сломает блок, не откроет сундук и не прострелит стекло. Могилу вскрывает только владелец. Драться можно, безнаказанно грабить — нет.
Да, для этого стоит Create: TaCZ Automation — патроны собираются на конвейере Create, а не вручную.
Нет. Лаунчер ставит Java, Forge, сборку и пак оружия сам и обновляет автоматически.
Лаунчер ставит Java, Forge и все моды сам — от скачивания до спавна около двух минут. Лицензия не нужна.