Новости сервера и лаунчера K.I.O
Обновление K.I.O: новые моды и исправления
Поставили моды из ваших предложений: Create Nuclear 2.0: реакторы трёх уровней, охлаждение азотом и сигнализация перегрева. Уже построенные реакторы и антирадиационные ботинки перенесены сами. Расплавление разрушает только сам реактор: блоки вокруг целы, облучение не дальше 16 блоков Create Utilities: пустотный мотор передаёт вращение без валов на любое расстояние; пустотные сундук, бак и батарея — общее хранилище по частоте, доступное только тому, кто их поставил Exposure и Polaroid: фотоаппараты, плёнка, рамки и альбомы Weavers Paradise: одежда и костюмы, как раз к Хеллоуину Immersive Paintings: свои картины на стенах Female Gender Mod EMI: рецепты с деревом крафта, включается в каталоге лаунчера по желанию Включено хеллоуинское событие Исправления: Провод PowerGrid теперь делается на камнерезе: медный лист — 4 провода, квест «Электросети» засчитывается Найдена и закрыта утечка, из-за которой TPS проседал до 5 Сервер больше не падает из-за кристаллов босса Geburah Мультиблоки Mekanism меньше нагружают сервер Перезапустите лаунчер, чтобы он докачал новые моды
Закрыли 10 дюпов
За последние дни мы нашли и закрыли 10 дюпов — способов размножать предметы. Исправления уже на сервере, перезапускать лаунчер не нужно. Спасибо всем, кто сообщал о проблемах. Нашли баг или дюп — сначала напишите администрации и не пользуйтесь им. Если пользоваться найденным дюпом молча, это нарушение правил: добытое через него изымаем, а за такое можно получить и бан.
Вскрывать чужие могилы в обход защиты — багоюз
27.09 двое игроков вскрыли чужую могилу механическим буром Create — в обход защиты, которая пускает к могиле только её хозяина, — и поделили вещи. Это багоюз. Итог: вещи возвращены владельцу и изъяты у взявших, оба на 3 дня в тюрьме мира войны. Дыру закрыли: могилу больше не берут ни буры, ни машины, ни взрывы, и её не увезти механизмом или кораблём. Багоюз наказуем всегда — неважно, чья это могила и как вы относитесь к её хозяину. Нашли баг — напишите администрации, а не пользуйтесь им. Повторно — бан.
Вылет от клавиши F в печи и наковальне исправлен
Игра могла вылетать, если нажать F (переложить во вторую руку), когда курсор стоит над ячейкой в небольшом окне: печь, наковальня, стол зачарований, точило, камнерез, кузнечный стол, библиотека зачарований. Виноват мод сумок: он искал в окне ячейку, которой там нет. Причину нашёл shadow_merchant — прислал лог вылета. Спасибо! Исправление уже на сервере и в лаунчере. Перезапустите лаунчер, чтобы он докачал обновление.
В мире войны больше нет могил
С сегодняшнего дня в мире войны могила после смерти не появляется. Вещи падают на месте гибели, как в обычном Minecraft, и подобрать их может кто угодно: и ты, и тот, кто тебя убил. Мир войны задуман как место риска. С могилой смерть там почти ничего не стоила — вещи спокойно ждали хозяина под замком. Теперь поход туда — это решение: бери с собой только то, что готов потерять. В остальных мирах всё по-прежнему: могила появляется и хранит вещи.
Сервер проседает: оптимизируйте механизмы, иначе введём лимит
Последние вечера обычный мир проседает до 14 TPS — это лаги у всех, кто играет. Мы разобрали, на что уходит время: почти 40% каждого такта сервера — это работа механизмов, и почти вся эта нагрузка приходится на несколько очень больших баз. У сервера уже есть счётчик механизмов на команду, пока он только считает. У нескольких команд механизмов в 3–5 раз больше разумной планки. Просьба ко всем, у кого большие базы: оптимизируйте. Если лаги не уйдут, мы включим ограничение числа механизмов на команду — строить сверх него станет нельзя. Что реально разгружает сервер: • Create: длинные конвейеры — один из самых затратных блоков. Где можно, заменяйте их желобами, воронками и прямой стыковкой хранилищ. Лишние валы и простаивающие крафтеры тоже работают каждый такт. • Mekanism: кабельная «каша». Каждый отрезок кабеля и трубы обсчитывается отдельно — одна линия кабелем уровнем выше дешевле нескольких параллельных. Лишние отводы — убрать. • AE2: поменьше шин импорта и экспорта, которые опрашивают хранилища без остановки. • Всё, что сейчас не нужно, выключайте красным камнем: фермы, дробилки, линии, которые крутятся вхолостую. • Одна большая фабрика дешевле для сервера, чем несколько копий одной и той же линии. Спасибо тем, кто уже строит аккуратно, — сервер держится во многом благодаря вам.
Обновление: сумка, вино перестало убивать, ник стал привилегией
Обновление приехало в ночь на 23 сентября, после планового перезапуска в 02:30. Лаунчер докачает моды сам при следующем запуске; если игра была открыта — перезайдите. ГЛАВНОЕ: СУМКА В сборку добавлен мод с сумкой. Надеваете её в слот аксессуаров — и по нажатию клавиши поверх ваших слотов раскрываются слоты сумки. Это не рюкзак, который надо открывать: содержимое оказывается прямо под рукой, в хотбаре и в инвентаре. Клавишу назначьте сами: настройки управления, строка Toggle Satchel. Мод пока только на английском, русского перевода у него нет. Про смерть: содержимое сумки должно уходить в могилу вместе с остальными вещами. Мы разобрали это по коду мода и мода на могилы перед выкладкой, но живьём никто ещё не умирал с полной сумкой. Если увидите иначе — напишите сразу, снимем мод в ту же ночь. ВИНО БОЛЬШЕ НЕ УБИВАЕТ Vinery обновлён до 1.5.4. Там починен баг, из-за которого хорусовое вино уносило выпившего на десятки тысяч блоков в случайную сторону — это была верная смерть, и на сервере так погибли двое. Спасибо тому, кто нашёл и описал. Заодно у Vinery починены падение от Схематической пушки Create и падение при торговле с виноделом. НИК — ТЕПЕРЬ ПРИВИЛЕГИЯ ДОНАТА Команда смены ника была открыта каждому по недосмотру. Теперь это привилегия рангов Техник, Инженер и Архитектор, и у неё своя команда, по-русски: Команда Что делает /ник <имя> поставить ник /ник снять вернуть имя аккаунта Ник виден в чате и в сообщениях о смерти. В таб-листе и в командах остаётся имя аккаунта — чтобы вас могли найти, телепортироваться к вам и выдать ранг. Раньше ник не показывался в чате вовсе, из-за чего казалось, что команда не работает; это тоже починено. Ники, поставленные бесплатно, сняты. Так честнее по отношению к тем, кто платил. Чего нельзя: выдавать себя за персонал сервера (админ, модер, овнер, консоль) и занимать чужой настоящий ник. Названия рангов брать можно. ПРЕФИКС ЗАРАБОТАЛ Команда /kio префикс всё это время не работала вовсе: отвечала «готово», а надпись не менялась. Починили, теперь меняется сразу и без перезахода. Право на неё — у тех же трёх рангов. ВИЗЕР-БИЛДЕР ЗАМЕДЛЕН Машина из Industrial Foregoing строила визера раз в две секунды круглосуточно. Три такие машины дали 14 миллионов записей в журнале правок мира — почти половину всей базы, и тормозило это всех. Теперь цикл раз в 30 секунд. ПРЕДЕЛ МОБОВ СО СПАВНЕРОВ Работает с вечера 22 сентября. Со спавнеров больше не появляется свыше 24 мобов в одном чанке и свыше 120 на весь приват. Ферма от этого не ломается — она просто перестаёт копить лишнее сверх предела. Причина: тысячи мобов, тикающих без дела, съедали тик у всего сервера. СТАБИЛЬНОСТЬ Починили падение, из-за которого 22 сентября сервер ушёл в петлю перезапусков. Один предмет со слишком большим стаком, лежавший в мусорке, ронял мир каждый раз, когда его чанк отправляли входящему игроку. Теперь такой предмет чинится на лету, а сервер остаётся жив.
Обновление: из чужого привата не телепортируются, турели Mekanism
Обновление уже на сервере. Лаунчер докачает моды сам при следующем запуске; если игра была открыта — перезайдите. ГЛАВНОЕ: ИЗ ЧУЖОГО ПРИВАТА НЕ ТЕЛЕПОРТИРУЮТСЯ Пока вы стоите на чужой заприваченной земле, дальний перенос не работает: ни /home, /back, /spawn, /rtp, /tpa и /warp, ни свитки и варп-камень Waystones, ни переносной телепорт Mekanism. Выходить придётся ногами, той же дорогой, какой пришли. На своей земле, у союзников и на спавне всё как было. Зачем. Снаряжённый игрок заходил на чужую базу и в любой миг уходил командой — драться с ним было бессмысленно, он ничем не рисковал. Теперь заход на чужое чего-то стоит. Никаких эффектов и замедлений на гостя не вешается: пришли с миром — просто выйдите за границу привата, и телепорт снова работает. Хозяин узнаёт о госте. Команде владельца приходит сообщение с ником и координатами чужого на их земле, не чаще раза в две минуты. ТУРЕЛИ MEKANISM Новый мод: турель работает от энергии Mekanism и бьёт и мобов, и чужих игроков. Ставить её можно только внутри своего привата — там, где есть что защищать. В диких землях турель осталась бы навсегда, и снять её не смог бы никто. ОСТАЛЬНОЕ Engineer's Delight связывает Immersive Engineering и Farmer's Delight: томатная паста, сидр, нарезка пирогов, тесто в лапшу, разборка мебели. Not Enough Recipe Book убирает ванильную книгу рецептов — рецепты по-прежнему показывает JEI, зато сервер перестаёт хранить и пересылать список открытых рецептов у каждого игрока.
Новые рецепты: проклятый слиток, чёрная сталь и небесный камень через Create
В ночь на 12 сентября, после планового перезапуска в 02:30 по Москве, в сборке появятся три новых рецепта. Все три — через механизмы Create, и все три дают заводской путь к материалам, которые раньше можно было только найти в мире. Когда заработает Рецепты появятся после перезапуска в 02:30. До него их нет ни в JEI, ни в игре — пробовать раньше бесполезно. Что добавлено Что кладём Чем обрабатываем Что получаем Незеритовый слиток Вентилятор за огнём душ Проклятый слиток Стальной слиток любого мода Вентилятор за лавой Слиток чёрной стали Обсидиан и заряженный кристалл истинного кварца Механический пресс над чашей Небесный камень Всё один к одному: слиток за слиток, один обсидиан с одним кристаллом — один небесный камень. Проклятый слиток Поставьте вентилятор в корпусе, перед ним — огонь душ (он горит на песке или почве душ), и дайте вентилятору вращение. Незеритовые слитки, попавшие в поток за огнём, становятся проклятыми. Удобнее всего пускать их по конвейеру или класть на депо в зоне потока. В JEI рецепт лежит в категории «Призрачное наполнение». Чёрная сталь Та же установка, только вместо огня душ — лава: поток, прошедший через лаву, раскаляется и переплавляет всё, что в него попало. Подходит сталь любого мода: Mekanism, Immersive Engineering, Create Big Cannons и Create Nuclear. Небесная сталь MEGA Cells, незер-сталь Big Cannons и сталь Buddycards — другие материалы, они не превращаются. Этот же рецепт работает и в обычной плавильной печи. В JEI — категория «Массовое плавление». Небесный камень Положите в чашу обсидиан и заряженный кристалл истинного кварца, над чашей — механический пресс. Горелка не нужна. Кристалл заряжается в заряднике AE2. Раньше небесный камень давали только метеориты, теперь его можно штамповать для контроллеров, сундуков и отделки. В JEI — категория «Спрессовывание». Частые вопросы Почему в JEI нет новых рецептов? Они появятся после перезапуска в 02:30. Если перезапуск уже прошёл, а рецептов не видно, перезайдите на сервер. Какая скорость вентилятора нужна? Любая. Скорость влияет только на дальность потока, а не на скорость обработки. Какую сталь можно превратить в чёрную? Стальной слиток любого из четырёх модов: Mekanism, Immersive Engineering, Create Big Cannons и Create Nuclear.
Транспортёры Mekanism больше не крафтятся: чем заменить
С 11 сентября логистические транспортёры Mekanism убраны из крафта. Это трубы для предметов: те, что возят стопки между машинами и сундуками. Просим всех заменить их в своих базах одним из вариантов ниже — крафты приложены. Просьба ко всем Пройдитесь по своей базе и замените транспортёры: машины вплотную, улучшения ящиков и сундуков, шины AE2 или Refined Storage, QIO. Чем меньше транспортёров в мире, тем ровнее ТПС у всех — и у вас тоже. Что больше не крафтится логистический транспортёр всех уровней: базовый, продвинутый, элитный и совершенный транспортёры Mekanism Extras: абсолютный, высший, космический и бесконечный ограничительный и отклоняющий транспортёры. Остальные трубы Mekanism не тронуты: универсальные провода, механические и герметичные трубы, теплотрассы всех уровней, включая Mekanism Extras, крафтятся как раньше. Почему Транспортёр ведёт каждую стопку по трубе как отдельный предмет и постоянно пересчитывает ей маршрут по сети. На замере 11 сентября одни только транспортёры занимали 3,6% всего времени тика сервера, а на одной из баз их стояло около тысячи. Это время, которого серверу не хватает на мобов, машины и игроков, когда онлайн растёт. Уже поставленные транспортёры работают: запрет касается только крафта, базы не сломались, а снятый транспортёр можно поставить снова. Но нагрузка от них никуда не делась, поэтому и просим перейти на замены. Чем заменить Что нужно Чем сделать Результат машины — в соседнюю машину или сундук Поставить вплотную и включить извлечение, трубы не нужны Ящик сам забирает из соседнего блока или отдаёт в него Улучшения Functional Storage: вытягиватель и выталкиватель Сундук принимает сверху и отдаёт вниз Улучшение «Воронка» из Sophisticated Storage Общий склад, из которого предметы расходятся по машинам Шины импорта и экспорта AE2 или Refined Storage То же на Mekanism в поздней игре QIO: приниматель и отправитель Без труб: машины вплотную Машины Mekanism сами отдают результат в соседний блок. Откройте машину, вкладку «Настройка сторон», выберите предметы, назначьте выходом сторону, к которой примыкает следующая машина или сундук, и включите кнопку «Извлечь». У следующей машины эта сторона должна быть входом. Так собирается цепочка обработки руды без единой трубы: машины стоят вплотную и передают предметы дальше. Ящики и сундуки: Functional Storage и Sophisticated Storage Улучшение-вытягиватель ставится в ящик Functional Storage и забирает предметы из соседнего блока. Улучшение-выталкиватель, наоборот, отдаёт их из ящика в соседний блок. Улучшение «Воронка» ставится в сундук или бочку Sophisticated Storage: принимает предметы из блока сверху и отдаёт в блок снизу. Всё это крафтится с первых часов игры. Улучшение-вытягиватель Камень (любой) Воронка Ящик (любой) Редстоуновая пыль Улучшение-выталкиватель Камень (любой) Редстоуновая пыль Ящик (любой) Воронка Улучшение «Воронка» Воронка Железный слиток Основа улучшения Редстоуновая пыль AE2: шины импорта и экспорта Шина импорта крепится на кабель у машины и забирает из неё предметы в сеть. Шина экспорта кладёт в машину то, что выставлено в её фильтре. Шина хранения делает обычный сундук частью сети. Сети нужны питание — приёмщик энергии или МЭ контроллер — и место под предметы: МЭ накопитель с ячейками или шина хранения на сундуке. Без контроллера сеть держит до восьми каналов, на несколько машин этого хватает. Логический процессор для ядер печатается в высекателе. МЭ шина импорта Ядро уничтожения Железный слиток Поршень МЭ шина экспорта Железный слиток Ядро формирования Поршень МЭ шина хранения Поршень МЭ интерфейс МЭ интерфейс Железный слиток Стекло Ядро уничтожения Ядро формирования Ядро уничтожения ×2 Незерский кварц Флюисовая пыль Логический процессор Ядро формирования ×2 Кристалл истинного кварца Флюисовая пыль Логический процессор Приёмщик энергии Железный слиток Кварцевое стекло Медный слиток Refined Storage: шины импорта и экспорта Работают так же, как в AE2: шина импорта забирает из машины в сеть, шина экспорта отдаёт в машину выставленное в фильтре. Сети Refined Storage обязательно нужен контроллер. Процессоры выплавляются в печи из необработанных. Шина импорта Кабель Ядро разрушения Улучшенный процессор Шина экспорта Кабель Ядро формирования (RS) Улучшенный процессор Ядро разрушения Базовый процессор Незерский кварц Ядро формирования (RS) Базовый процессор Светокаменная пыль Контроллер Обогащённое кварцем железо Продвинутый процессор Кремний Корпус механизма QIO: склад Mekanism для поздней игры QIO — склад Mekanism без труб. Предметы хранятся в QIO-ячейках внутри массива приводов. Приниматель ставится на машину или сундук и забирает содержимое в систему, отправитель кладёт в блок предметы по своему фильтру. Все блоки системы настраиваются на одну частоту, а смотреть и брать предметы удобно через QIO Панель. Для крафтов нужны атомный сплав и совершенные схемы управления — это поздняя игра. QIO Приниматель Свинцовый слиток Ядро телепортации Эндер-жемчуг Совершенная схема управления Липкий поршень QIO Отправитель Свинцовый слиток Ядро телепортации Эндер-жемчуг Совершенная схема управления Поршень QIO Массив приводов Ядро телепортации Стеклянная панель Совершенная схема управления Личный сундук или бочка Эндер-жемчуг QIO Ячейка Свинцовый слиток Совершенная схема управления Эндер-жемчуг Ядро телепортации Эндер-жемчуг Атомный сплав Золотой слиток Алмаз Частые вопросы Мои транспортёры исчезнут? Нет, запрет касается только крафта. Поставленные транспортёры работают, а снятый можно поставить снова. Почему запретили все уровни, а не только базовый? Все уровни устроены одинаково: у старших стопка едет быстрее и больше за раз, но сервер точно так же ведёт каждую и пересчитывает ей маршрут. Трубы для жидкостей, газов и энергии тоже убрали? Нет. Механические и герметичные трубы, универсальные провода и теплотрассы крафтятся как раньше. Где ещё посмотреть рецепты? В игре — в JEI: наберите название предмета в поиске. Крафты на этой странице взяты из модов сервера и совпадают с игрой.
Починили вылет клиента рядом с физическими кораблями
Вылет клиента рядом с физическими кораблями: причина найдена и закрыта Если у вас вылетала игра через пару минут после входа — дело было не в вашем компьютере. Что происходило. На физический корабль поставили машину Mekanism из тех, что занимают больше одной клетки: ветрогенератор, шахтёр, сейсмограф, солнечный активатор. При переносе такая машина остаётся со ссылкой на старое место, а сам корабль просчитывается далеко за пределами обычного мира. Клиент спрашивал блок по несуществующему адресу и падал. Падал не хозяин корабля, а любой, кто этот корабль видел, — поэтому жалобы шли от разных людей и выглядели как поломка сборки. Что сделано. Такие машины больше нельзя увезти на корабль: сборка откажется сразу, а не сломается позже. Правка уже на сервере, перезапуск не нужен. Что делать, если корабль с такой машиной уже собран. Он будет ронять клиентов, пока его не разберут. Чтобы зайти и разобрать, выключите мягкое освещение в настройках графики: вылет живёт строго в этом коде, и без мягкого света игра до него не доходит. После разборки освещение можно вернуть.
Ограничения на физическую технику
Физика Sable считает каждый корабль процессором сервера, и чем крупнее конструкция, тем дороже она стоит всем остальным. Поэтому вводим рамки — они применятся ночным рестартом. Что меняется: Размер физической конструкции ограничен 4000 блоками. Этого хватает на корабль примерно 30 на 12 на 10, но не на летающий квартал. Тяга всех винтов снижена примерно на треть: разгон и максимальная скорость стали ниже. Стресс винтов вдвое дороже. Быстрый борт теперь обязан везти на палубе настоящую энергетику, а не одно колесо. Паровое сопло выдаёт 2000 единиц горячего воздуха вместо 5000. Оно по-прежнему вчетверо мощнее горелки, но одно сопло больше не поднимает завод. Радиус, в котором горелка и сопло ищут оболочку, уменьшен с 80 до 40 блоков: длинный корпус придётся делить на секции со своими горелками. И одна правка в вашу пользу: разобрать физическую конструкцию теперь может только тот ассемблер, который её собрал. Раньше это мог сделать любой игрок своим ассемблером, в обход привата. Уже собранная техника не поломается: предел размера проверяется в момент сборки. Если корабль больше предела, он продолжит летать, но собрать такой заново уже не выйдет. Разбор связки и прогрессии: techkio.ru/aeronautics
Обновление: 19 модов и лаунчер 1.1.4
Большое вечернее обновление — сборка и лаунчер разом. Что сделать, два шага: Полностью перезапусти лаунчер и прими его обновление (1.1.4). Жми Играть — сборка догрузится сама. Что нового в сборке (19 модов): Зачарования Apotheosis: новая система зачарований, стол прокачивается полками и свечами. Самые дикие эффекты подрезаны заранее ради баланса с оружием. Надгробия вместо трупов: вещи после смерти лежат в надгробии, забрать его может только владелец, куриос-слоты возвращаются на место. Спавнеры теперь добываются шёлковым касанием третьего уровня — да, его можно получить на новом столе зачарований. Мебель Macaw's, кастомные пластинки Etched, эмоции на клавишу B. Автоматизация: AdvancedAE, Flux Networks, Mekanism Extras, зачарование через Create, дронопчёлы Create для переноски вещей, тихий генератор булыжника. Против лагов: Torchmaster (мегафакел отключает спавн мобов вокруг), крестьяне Easy Villagers складываются в компактные блоки. Коллекционные карточки Buddycards с тремя наборами. Магазин дополнений в лаунчере снова работает: шейдеры (Iris и пять паков), миникарты, звук, анимации — всё под новую версию. Открывается кнопкой Дополнения. Если лаунчер не предлагает обновление сам — скачай свежий с сайта: https://techkio.ru/launcher
Вайп: новый мир уже открыт
Сегодня утром мы переехали на новый мир: Minecraft 1.21.1, NeoForge, около 150 модов. Старый мир остановлен навсегда — спасибо ему за всё. Как зайти: просто запусти лаунчер. Сборка обновится сама, сервер в списке один. Если лаунчера ещё нет: https://techkio.ru/launcher Самое крупное изменение — оружие теперь делается только через Create. Верстак оружейника остался для обвесов, а стволы и патроны собирает механический сборщик. Дёшево не будет: до первой пушки нужен работающий завод, зато и ощущается она как достижение. Путь к пушке от руды до выстрела: https://techkio.ru/guide/oruzhie-cherez-create Раскладки всех стволов: https://techkio.ru/guide/tacz-stvoly-mehanizmy Патроны и калибры: https://techkio.ru/guide/patrony-mehanizmy Набор Create Armorer: https://techkio.ru/guide/create-armorer-stvoly Приваты по-новому. База — 100 чанков на игрока, донатные ранги добавляют от +25 до +100. Главное: пределы участников команды теперь складываются — играть вместе выгодно. Потолок на команду есть, чтобы мир не скупили альтами. Мелочи, которые почувствуются сразу: на каждом сундуке две кнопки сортировки, горячая клавиша R работает в любом инвентаре чужую могилу больше нельзя обобрать: вещи забирает только владелец мир 4000 на 4000, прогружен заранее — без лагов на генерации, и целиком виден на карте: https://techkio.ru/map Если Create видишь впервые, начни отсюда: Первые механизмы: https://techkio.ru/guide/create-start Андезитовый корпус: https://techkio.ru/guide/create-andezitovyy-korpus Валы и передачи: https://techkio.ru/guide/create-valy-peredachi Дальше по технологиям: обогащение руды Mekanism (https://techkio.ru/guide/mekanism-ruda), хранилище и автокрафт AE2 (https://techkio.ru/guide/ae2-avtokraft), автоматизация вина (https://techkio.ru/guide/vino-avtomatizaciya). Боссы Cataclysm на месте — порядок и тактика: https://techkio.ru/guide/cataclysm-poryadok-bossov Все команды сервера — дом, телепорты, приваты, команды: https://techkio.ru/commands Полный список модов сборки: https://techkio.ru/mods Голосуй за сервер — награды каждые 20 часов: https://techkio.ru/vote До встречи в новом мире!
Обновление сборки v40: беспроводной AE2, нейросети и 51 новый ствол
Обновление сборки: сборка v40 Логистика и хранение AE2 Wireless Terminals: беспроводные терминалы к Applied Energistics. Доступ к сети без беготни до терминала. AE Wireless Transceiver: беспроводная передача канала сети между базами, без протяжки кабеля. AE2 Things: расширение AE2, в том числе работа с дисками. QIO Integrations уже стоял: связывает диски QIO из Mekanism с интерфейсами AE2. Производство Hostile Neural Networks: нейросети вместо мобофермы. Собираешь данные с мобов и печатаешь их дроп, не держа толпу мобов на сервере. Заодно легче тикам. Оружие LesRaisins Append Pack для TaCZ: 51 новая модель оружия и 76 расцветок, 7 типов патронов, 14 обвесов. Работает через те же верстаки, что и раньше. Строительство и быт Etched: свои музыкальные пластинки. Можно записать свою музыку и слушать её в игре. Дополнительно, по желанию В магазине модов лаунчера появился ReForgedPlay: запись игры в файл с последующим просмотром как видео, со свободной камерой и монтажом. Это порт Replay Mod на Forge, оригинал под нашу версию есть только под Fabric. Ставится галочкой в лаунчере, докачивать ничего не нужно. Квестбук переписан Шесть новых глав про то, во что вы уже играете: рельсы и логистика, термальная ветка, приключения, еда и быт, стройка и декор, хранилища и рюкзаки. Пять новых глав под конец игры: беспроводная сеть, нейросети, ядро и склад, арсенал, музыка и оформление. Книга выросла со 105 квестов до 191, модов в ней теперь 33 вместо 17. Награды переделаны: раньше за квест давали алмазы и порох, которые у вас и так есть. Теперь награда берётся из следующей ветки и показывает, куда идти. Чтобы обновиться: перезапустите лаунчер, он докачает всё сам.
Сборка v39: Enchantment Industry обновлён, зачарование на автомате стало шире
Перезапустите лаунчер — он докачает два мода, около двух с половиной мегабайт. Со старой сборкой сервер не пустит. Почему стояла старая версия Свежие версии Enchantment Industry требуют мод Create Dragons Plus — жёстко, без него сервер не стартует. Его в сборке не было, и мы поставили последнюю версию, которая обходится без него. Вы спросили, зачем так; мы посмотрели внимательнее: Dragons Plus, вопреки названию, никаких драконов и изменений мира не приносит — это аддон к Create с красителями в виде жидкостей и парой предметов. Ставить его оказалось дешевле, чем сидеть на старой версии. Поставили. Что появилось Шаблоны аффиксов Apotheosis: зачарование и аффиксы наконец связаны с тем модом, в который вы и так играете. Всполох-кузнец и классический всполох-чародей. Механическое точило: снятие чар теперь механизмом, а не руками. Инфузор и настоянное драконье дыхание. Супер-опыт: блок и кусочки. Латунные книжные полки. Что переименовалось Жидкий гиперопыт стал супер-опытом. Зачаровательное задание стало справочником всполоха. Чернила уехали в Dragons Plus — там же теперь живут все красители-жидкости. Если вы успели что-то построить на старой версии, эти блоки могли пропасть: мы проверили инвентари всех, кто заходил, — предметов этого мода ни у кого не было, поэтому потерь быть не должно. Если у вас всё-таки что-то исчезло, напишите в чат или Discord, вернём.
Сборка v37: эмодзи в чате, опыт из кремня, зачарования на конвейере
Сервер уже работает на новой сборке. Чтобы зайти, перезапустите лаунчер — он докачает три мода, меньше двух мегабайт. Со старой сборкой сервер не пустит: он ждёт новые моды и отвечает «mismatched mod list». Что добавилось Emojiful: эмодзи в чате. Набираются двоеточием, как в мессенджерах. Create: Useful Flint: кремень в дробилке даёт самородок опыта с шансом 5 процентов, в мельнице — 2 процента. Опыт наконец можно ставить на конвейер: гравий дробится в кремень, кремень — в опыт. Медленно и понемногу, но без единого клика. Create: Enchantment Industry: зачарование на автоматике. Жидкий опыт, Всполох-чародей вместо стола, Чаросъёмник для снятия чар и Печатный станок, который копирует книги, в том числе зачарованные. В магазин модов лаунчера добавлены два клиентских, ставятся галочкой по желанию Embeddium Extra: подробная настройка графики — туман, облака, частицы, анимация блоков. Помогает вытянуть кадры на слабой машине. EaseGUI: плавные переходы между экранами вместо мгновенной подмены. Все три мода предложили вы в чате. Предлагайте дальше — ставим то, что просят.
Свою могилу теперь можно забрать в любом привате
Погиб на чужой земле — забирай спокойно. Раньше приват не давал разобрать могилу никому, включая её владельца: вещи оставались лежать, а на спавне из-за этого накопился целый ряд чужих надгробий. Теперь правило простое: свою могилу разбирает её владелец, его команда и администрация. Где угодно, приват не помеха. На чужую могилу это не распространяется — её по-прежнему не тронуть. Про спавн отдельно. Уже стоящие могилы сами никуда не денутся: забрать их может только владелец. Если ваша там — подойдите и заберите, теперь получится. Заодно: предел игроков поднят с 20 до 30.
Предел приватов вступил в силу: 100 чанков на человека
Новое правило приватов заработало. Каждый участник команды даёт 100 чанков, и они складываются: вдвоём 200, впятером 500, ввосьмером 800. Раньше на всю команду было 500, сколько бы вас ни было, — теперь звать людей в команду прямо выгодно. Проверить свой предел: /ранг Срезать не пришлось ничего: все уложились в предел сами. Спасибо.
Обновление сборки v35: беспроводной AE2, нейросети и 51 новый ствол
Обновление сборки: сборка v35 Логистика и хранение AE2 Wireless Terminals: беспроводные терминалы к Applied Energistics. Доступ к сети без беготни до терминала. AE Wireless Transceiver: беспроводная передача канала сети между базами, без протяжки кабеля. AE2 Things: расширение AE2, в том числе работа с дисками. QIO Integrations уже стоял: связывает диски QIO из Mekanism с интерфейсами AE2. Производство Hostile Neural Networks: нейросети вместо мобофермы. Собираешь данные с мобов и печатаешь их дроп, не держа толпу мобов на сервере. Заодно легче тикам. Оружие LesRaisins Append Pack для TaCZ: 51 новая модель оружия и 76 расцветок, 7 типов патронов, 14 обвесов. Работает через те же верстаки, что и раньше. Строительство и быт Etched: свои музыкальные пластинки. Можно записать свою музыку и слушать её в игре. Дополнительно, по желанию В магазине модов лаунчера появился ReForgedPlay: запись игры в файл с последующим просмотром как видео, со свободной камерой и монтажом. Это порт Replay Mod на Forge, оригинал под нашу версию есть только под Fabric. Ставится галочкой в лаунчере, докачивать ничего не нужно. Квестбук переписан Шесть новых глав про то, во что вы уже играете: рельсы и логистика, термальная ветка, приключения, еда и быт, стройка и декор, хранилища и рюкзаки. Пять новых глав под конец игры: беспроводная сеть, нейросети, ядро и склад, арсенал, музыка и оформление. Книга выросла со 105 квестов до 191, модов в ней теперь 33 вместо 17. Награды переделаны: раньше за квест давали алмазы и порох, которые у вас и так есть. Теперь награда берётся из следующей ветки и показывает, куда идти. Чтобы обновиться: перезапустите лаунчер, он докачает всё сам.
Приваты: 100 чанков на человека вместо 500 на команду
Меняем правило приватов, и для команд оно становится выгоднее. Было: 500 чанков на команду целиком, сколько бы вас ни было. Станет: 100 чанков на каждого участника. Вдвоём это 200, впятером 500, ввосьмером 800. Раньше восемь человек делили те же 500 на всех, теперь у каждого своя сотня, и она складывается. Позвали друга в команду — предел вырос сразу на сто. Проигрывают только одиночки, набравшие больше сотни. Их восемь, и мы их предупреждаем заранее, потому что мод срезает лишнее сам: «fait22» fait22: занято 249, будет доступно 100, снять 149 «GSA_GHOST» GSA_GHOST: занято 224, будет доступно 100, снять 124 «Zazik» Zazik: занято 221, будет доступно 100, снять 121 «thegrando's Party» thegrando, mads: занято 312, будет доступно 200, снять 112 «Vsolo's Party» Vsolo: занято 210, будет доступно 100, снять 110 «Dewiso» Dewiso: занято 205, будет доступно 100, снять 105 «grex» nemesss, kild, tetcyyy: занято 322, будет доступно 300, снять 22 «Meg4ik» Meg4ik: занято 121, будет доступно 100, снять 21 Что делать: снимите лишние приваты там, где не жалко, командой /ftbchunks unclaim по чанку либо через карту. Оставьте то, что действительно нужно защищать. Когда: правило вступит в силу в субботу 8 августа в 10:00 по Москве. Всё, что окажется сверх предела к этому моменту, мод снимет автоматически — выбирать, что именно останется, будет уже не человек. Ещё вариант: позвать кого-то в команду. Каждый участник приносит свои сто чанков.
Обновление сборки v36: чат разделён, ядерный реактор и генераторы камня
Обновление сборки: сборка v36 Чат теперь двух видов Обычное сообщение слышно только вокруг вас — на двенадцать чанков, это 192 блока. Разговор у своей базы больше не читает весь сервер. Чтобы написать всем, поставьте впереди восклицательный знак: !всем привет. Так же, как на большинстве серверов. Локальные сообщения помечены знаком [Л] в начале строки. Если рядом никого, сервер об этом скажет, чтобы вы не думали, будто сообщение пропало. В Discord уходит только общий чат — разговоры у костра туда пересказывать незачем. Create Nuclear — ядерная энергетика Реактор собирается как многоблочная конструкция: контроллер, каркас, ядро, кожух, охладитель и блок загрузки. Контроллеру нужен чертёж с рисунком сборки, без него реактор не запустится. В блок загрузки идут урановые и графеновые стержни. Уран у нас добывается не киркой. Мир прогенерирован до самой границы, поэтому новая руда в земле уже не появится. Источник другой и бесконечный — дробление гранита: урановый порошок с шансом 50 процентов плюс красный песок. Цепочка целиком: гранит в дробилку, порошок в смеситель, оттуда 25 мб жидкого урана с порошка. Сотня миллибакетов в компактор даёт жёлтый кек, дальше он обогащается на зелёном огне обогащающего костра. На один кек уходит примерно восемь блоков гранита — считайте объёмы заранее. Радиация в моде не декоративная. Защита нужна с первого стержня. Create Cobblestone — генераторы камня Механический генератор: один блок на вращении вместо самодельной установки с водой и лавой. Даёт булыжник, камень, базальт, известняк и скорию. Тип задаётся кликом по генератору нужным блоком. Крафт: четыре латунных слитка по углам, электронная лампа сверху, ведро воды и ведро лавы по бокам, механическое сверло в центре, латунный кожух снизу. Это ещё и про скорость сервера. Самодельные генераторы бьют по тику постоянными обновлениями блоков, и чем их больше, тем хуже всем. Один блок вместо установки снимает эту нагрузку. Когда: всё это встанет ближайшей ночью, на первом пустом сервере — перезапуск занимает пару минут, никого посреди дела не выкинет. После него просто запустите лаунчер, сборка обновится сама.
Переехали на новое железо: сервер стал быстрее в восемь раз
Мы на новом сервере. Внутри Ryzen 9 9950X вместо старого виртуального процессора, 11 ГБ памяти и диск втрое просторнее прежнего. Что изменилось на практике Раньше сервер вечерами не успевал обработать игровой тик: на него уходило 75 миллисекунд при бюджете в 50. Именно это вы чувствовали как подтормаживания, когда онлайн подрастал. Сейчас тик занимает 8–11 миллисекунд, а TPS держится ровно на 20. Двадцать это потолок, выше не бывает: значит запас есть и на рост онлайна, и на ваши заводы. Было Стало Время тика 75,8 мс 8–11 мс TPS 13,2 20,0 Память 7,9 ГБ 11 ГБ Диск забит на 82% свободно 183 ГБ Что переехало Всё. Мир, базы, вещи, аккаунты, донаты, привилегии, статистика голосований, прогресс квестов. Сверяли по числу файлов и целостности баз — ничего не потеряно. Что нужно сделать вам Ничего. Заходите тем же лаунчером — он знает новый адрес сам. Переустанавливать сборку не нужно. Голосовой чат, карта мира и сайт работают. Если не заходит Подождите десять минут и попробуйте снова: у части провайдеров ещё обновляются сетевые записи. Это единственный побочный эффект переезда, и он проходит сам.
Обновление сборки v34: беспроводной AE2, нейросети и 51 новый ствол
Обновление сборки: сборка v34 Логистика и хранение AE2 Wireless Terminals: беспроводные терминалы к Applied Energistics. Доступ к сети без беготни до терминала. AE Wireless Transceiver: беспроводная передача канала сети между базами, без протяжки кабеля. AE2 Things: расширение AE2, в том числе работа с дисками. QIO Integrations уже стоял: связывает диски QIO из Mekanism с интерфейсами AE2. Производство Hostile Neural Networks: нейросети вместо мобофермы. Собираешь данные с мобов и печатаешь их дроп, не держа толпу мобов на сервере. Заодно легче тикам. Оружие LesRaisins Append Pack для TaCZ: 51 новая модель оружия и 76 расцветок, 7 типов патронов, 14 обвесов. Работает через те же верстаки, что и раньше. Строительство и быт Create: Design n' Decor: декоративные блоки в стиле Create. Etched: свои музыкальные пластинки. Можно записать свою музыку и слушать её в игре. Дополнительно, по желанию В магазине модов лаунчера появился ReForgedPlay: запись игры в файл с последующим просмотром как видео, со свободной камерой и монтажом. Это порт Replay Mod на Forge, оригинал под нашу версию есть только под Fabric. Ставится галочкой в лаунчере, докачивать ничего не нужно. Квестбук переписан Шесть новых глав про то, во что вы уже играете: рельсы и логистика, термальная ветка, приключения, еда и быт, стройка и декор, хранилища и рюкзаки. Пять новых глав под конец игры: беспроводная сеть, нейросети, ядро и склад, арсенал, музыка и оформление. Книга выросла со 105 квестов до 191, модов в ней теперь 33 вместо 17. Награды переделаны: раньше за квест давали алмазы и порох, которые у вас и так есть. Теперь награда берётся из следующей ветки и показывает, куда идти. Чтобы обновиться: перезапустите лаунчер, он докачает всё сам.
Большое обновление: свой вид, сильная броня, новые моды
Накопилось много всего, собрали в одну новость. Чтобы всё это увидеть, перезапустите игру через лаунчер — он докачает обновления сам. У сервера появился свой вид Раньше клиент выглядел ровно как любой другой: серые окна, стандартный главный экран. Теперь интерфейс в цветах K.I.O — тёмный металл вместо светло-серого во всех окнах, от инвентаря до сундуков и книги рецептов. Выбранная ячейка в панели предметов подсвечена янтарём. Главный экран тоже наш: логотип набран настоящим шрифтом игры и выдавлен в объём, фон свой, заставки на русском. Сердца, голод и броню мы намеренно не трогали — их нужно узнавать мгновенно, и перекрашивать их было бы вредом, а не улучшением. Военная броня стала сильнее Что даёт полный комплект Сколько Зачем Снижение урона от пуль 15% Применяется после расчёта брони, пробитие на него не действует Прочность брони +4 Работает против сильных попаданий, в потолок не упирается Броня +2 Добивка слабых комплектов Стойкость к отбрасыванию +0.1 Очередь не выбивает с позиции Шанс критического выстрела 1% Двойной урон, со звуком и частицами Нам говорили, что она слабая. Мы проверили — и оказалось, что дело не в цифрах: комплект «defender» и раньше давал 24 брони против 20 у незерита. Причина в другом: огнестрел пробивает броню по своему устройству, автомат игнорирует четверть, снайперская винтовка шестьдесят процентов. Поэтому бонус за ПОЛНЫЙ комплект одного набора бьёт именно туда: минус 15 процентов урона от пуль. Это снимается после всех расчётов брони, и проценты пробития на него не действуют; плюс 4 к прочности брони: она работает против сильных попаданий и не упирается в потолок, в отличие от очков брони; плюс 2 к броне и стойкость к отбрасыванию 1 процент шанса на критический выстрел с двойным уроном. Бонус даётся только за четыре предмета ОДНОГО набора. Сборная солянка из кусков разных комплектов не считается. Новые моды Create: Lights & Controls — лампы, рубильники, рычаги и панели управления на механике Create. Industrial Foregoing: Extra Upgrades — новые машины и улучшения по тирам. Машину теперь можно доводить дальше, а не упираться в потолок на второй ступени. Thermal: More Integral Components — мощные интегральные компоненты для механизмов Thermal, множители до x128. Про последние два скажем честно: они ускоряют машины в разы, а быстрая машина делает больше работы за такт. Перед установкой мы замерили тик — 20.0 при 35 миллисекундах на такт, запас есть. Будем следить. Если начнёт проседать по мере того, как вы обвешаете заводы новыми тирами, ограничим верхние ступени настройкой, а не выкинем мод. Предупредим заранее. Ночь пропускается легче Раньше, чтобы пропустить ночь, спать должна была половина онлайна. Мы посмотрели чат за три недели и обнаружили, что самое частое слово на сервере «спать»: 303 сообщения уговоров. Снизили порог до 30 процентов. Встреча новичков Разбор логов показал вещь, которую стоит знать всем: из тех, кто заходит впервые, возвращаются 56 процентов, и разница между ушедшими и оставшимися почти целиком в одном — заговорил человек с кем-нибудь или нет. Среди оставшихся написали в чат 88 процентов, среди ушедших 33. Теперь новичка объявляют всему серверу, а первый, кто ему ответит, получает пять уровней опыта. Это не про вежливость, а про то, что сервер живёт, пока на нём разговаривают. Шейдеры для слабых ПК В магазине модов лаунчера добавились два шейдер-пака для тех, у кого Complementary и BSL тормозят: MakeUp Ultra Fast — свет, тени и вода при минимальной цене по кадрам Miniature — самый лёгкий из наших, нагрузка почти как без шейдеров. Оба ставятся в один клик, нужен только Oculus — он там же, в магазине. Частые вопросы Что нужно сделать, чтобы получить обновление? Только перезапустить игру через лаунчер. Он сам докачает моды и оформление, настраивать руками ничего не нужно. Бонус работает, если надеть части разных комплектов? Нет, нужны все четыре предмета одного набора. Сборная солянка из лучших кусков бонуса не даёт — иначе выбор комплекта перестал бы быть выбором. Новые моды не уронят производительность? Перед установкой мы замерили тик: 20.0 при 35 миллисекундах на такт, запас есть. Если начнёт проседать, ограничим верхние ступени настройкой и предупредим заранее, а не выкинем мод. Где включить новые шейдеры? В лаунчере, раздел «Моды». Нужен Oculus — он в том же списке.
Босс-ивент сегодня в 20:00: Предвестник
Сегодня в 20:00 по Москве выводим Предвестника на арену. ГДЕ Координаты -99 / -43, обычный мир. Арена 61 на 61, под крышей и с опорами. В прошлый раз бой сорвался потому, что бос улетел; теперь он заперт вместе с вами. КТО Предвестник из Cataclysm, усиленный специально под ивент: 975 здоровья вместо 390 и урон в полтора раза выше обычного. В одиночку он не берётся — это бой на всех, кто придёт. Что падает с боса Гарантированно — «Тишина», шаблон кузнечного украшения брони. Тот самый, за которым обычно лезут в древний город. Плюс блок витерита и с небольшим шансом музыкальная пластинка. Награда всем участникам Что Сколько Патроны 9 мм 96 Патроны 5.56 96 Патроны 7.62 64 Патроны 12 калибра 32 Слитки витерита 2 Обломки незерита 2 Алмазы 8 Золотые яблоки 4 Жареные стейки 32 Раньше добыча доставалась тому, кто добил: двадцать человек держат боса, уходит с добычей один. Теперь награду получает каждый, кто нанёс босу хоть сколько-то урона и находится рядом в момент его смерти: патроны: 96 девятимиллиметровых, 96 на 5.56, 64 на 7.62, 32 дробовых 2 слитка витерита 2 обломка незерита 8 алмазов 4 золотых яблока 32 жареных стейка. Что не влезет в инвентарь — упадёт под ноги, ничего не потеряется. Как попасть Телепорта не будет — идите своим ходом на -99 / -43. Приходите заранее и со снаряжением: броня, оружие, патроны, еда, зелья. Умереть на арене можно, вещи выпадают как обычно, так что лишнее лучше оставить в сундуке. Начало ровно в 20:00. Частые вопросы Кто получает награду? Каждый, кто нанёс босу хоть какой-то урон и находится рядом в момент смерти. Два условия вместе: только «нанёс урон» — и награду забрал бы ткнувший один раз и ушедший, только «стоит рядом» — забрали бы зеваки. Будет ли телепорт на арену? Нет, идите своим ходом на -99 / -43. Телепорт затащил бы и тех, кто участвовать не хотел. Что будет с вещами, если умру? Выпадут как обычно, поэтому лишнее лучше оставить в сундуке.
Собираем на переезд: серверу нужен процессор быстрее
Коротко: мы упёрлись в железо, и это единственное, что уже не чиним руками. Сегодня при девяти игроках сервер держал 13.7 тика вместо двадцати. Один игровой тик занимал 73 миллисекунды вместо пятидесяти — это и есть те подтормаживания, которые вы видите вечером. Что мы уже сделали бесплатно Автоуборка дропа вернула тик с 11.2 до 20.0. Дистанция тика чанков с 10 до 8 — с 13.3 до 20.0. Лимит мобов до 60% — с 13.7 до 18.1. Ночную отрисовку карты убрали в часы, когда никого нет. Сегодня добавили лимит поголовья: в мире жило 1062 сущности, из них 317 животных и 223 из них — куры. Каждый шаг давал результат. Но все они про то, чтобы аккуратнее тратить имеющееся. Во что упёрлись Minecraft считает мир в один поток: сколько ядер ни дай, скорость упирается в частоту одного. У нашей машины это около 3.1 ГГц — процессор рассчитан на много параллельных задач, а не на одну быструю. Дальше оптимизировать можно только урезая игру: резать дальность прорисовки, мобов, механизмы. Мы этого делать не хотим — заводы и есть смысл сервера. Что даёт переезд Нашли машину на Ryzen 9 7950X: частота одного ядра до 5.7 ГГц, почти вдвое выше нынешней. Плюс памяти 12 ГБ вместо 7.8 и вдвое больше ядер. Для вас переезд пройдёт незаметно: адрес в лаунчере не меняется, обновлять ничего не надо, мир и аккаунты переезжают целиком. Сколько нужно 2790 рублей в месяц. Что получаете вы Возможность Техник Инженер Архитектор Полёт в своём привате 5 секунд 10 секунд без ограничения Кит раз в 3 дня 2 дня день Предметов в ките 369 592 1344 Точек дома 3 6 10 Форс-чанков 2 8 16 На этой неделе мы переделали ранги — раньше половина обещанного просто не работала, и это была честная претензия. Теперь всё живое, можно проверить командой /kio ранг: полёт в своём привате: у Техника подъём на 5 секунд, у Инженера 10, у Архитектора без ограничения. Пока полёт включён, урона от падения нет. За границей своей земли выключается; киты раз в три дня, два дня или каждый день — строительный декор Create Deco, от 369 до 1344 предметов; аура из частиц у ника, восемь видов на выбор точки дома 3, 6 или 10 вместо одной форс-чанки 2, 8 или 16: завод крутится, пока ты офлайн. Наборов ресурсов больше нет: они и выглядели скупо, и подтачивали баланс. Правило прежнее и записано в правилах — никакого преимущества в бою за деньги. Ни оружия, ни ресурсов, ни ускорения прогресса. Ранги от 349 ₽. Награда приходит в игру автоматически за пару минут, нужно только указать в сообщении свой точный ник. Поддержать: techkio.ru/donate Если денег нет Проголосуйте за сервер на мониторингах — это ноль рублей и тоже помогает: techkio.ru/vote Переедем в любом случае, просто медленнее и за свой счёт. Сбор — способ разделить расходы с теми, кому здесь нравится, а не условие существования сервера. Частые вопросы Это pay-to-win? Нет. Никакого преимущества в бою за деньги: ни оружия, ни ресурсов, ни ускорения прогресса. Ранг даёт удобства и косметику, это записано в правилах. Что будет, если не соберём? Переедем всё равно, просто медленнее и за свой счёт. Сбор — способ разделить расходы, а не условие существования сервера. Переезд что-то поменяет для меня? Нет. Адрес в лаунчере тот же, обновлять ничего не нужно, мир и аккаунты переезжают целиком. Как помочь бесплатно? Проголосовать за сервер на мониторингах: это ноль рублей и работает — оттуда приходит пятая часть новых игроков.
Обновление сборки: радары Create — перезайдите через лаунчер
Раскатали обновление сборки. Чтобы зайти, перезапустите игру через лаунчер — он докачает новый мод сам, руками ничего делать не нужно. Что нового Create: Radars — радары, системы обнаружения и наведения, построенные на механике Create. Радарная опора, экраны, датчики. Для тех, кому мало заводов и хочется ещё и оборону. Что изменилось Крафт амулета полёта убран. Уже существующие амулеты работают как раньше и никуда не денутся — забирать их ни у кого не будем. Заодно заработали ранговые возможности: полёт в своём привате, киты и аура у ника. Что именно даёт твой ранг, показывает команда /kio ранг. Если не заходит Скорее всего игра запущена мимо лаунчера или он не успел докачать сборку. Закройте игру полностью, откройте лаунчер и нажмите «Играть» — версия сборки подтянется сама.
Голоса обнулились: выводим K.I.O в топ августа
Первого августа счётчики голосов на всех мониторингах сбросились до нуля. Прямо сейчас все серверы стартуют с одной позиции, и попасть в топ проще всего именно в первые дни месяца. Чем выше K.I.O в списках, тем больше народу заходит: новые соседи, новые базы, живой чат и общие рейды. Это напрямую про то, каким будет сервер весь август. Как проголосовать Голосовать можно на четырёх площадках — MinecraftRating, HotMC, Millida и MCTOP. На каждой отдельно, раз в 20 часов. Проще всего со страницы techkio.ru/vote — там собраны все четыре ссылки и видно, где голос уже отдан, а где ещё доступен. В игре то же самое показывает команда /trigger vote. Что даёт голос За каждый голос награда приходит в игру: 400 опыта, материал редкости Апофеоза, угольные блоки и стейк. Награда одна и та же на всех площадках, так что за сутки можно собрать её четыре раза. Минута времени и ноль вложений. Проголосуем разом — разом и поднимемся.
Патчноут: военное снаряжение, кулинария, тотем в слот и пачка исправлений
Сегодня раскатали большое обновление: шесть новых модов на сервере, девять в магазине лаунчера и пачка исправлений по вашим жалобам. Сборка обновится сама при следующем запуске лаунчера. Новое на сервере Военное снаряжение (LesRaisins Armor) Комплекты в военном и тактическом стиле — чтобы выглядеть под стать огнестрелу TaCZ. Броня декоративная: на защиту и баланс не влияет, вашу снарягу с аффиксами не обесценивает. Тотем в отдельный слот (Charm of Undying) Тотем бессмертия больше не занимает руку. Кладётся в слот амулета и работает оттуда — можно одновременно держать оружие и быть под защитой. Спальные мешки и гамаки (Comforts) Переночевать в дороге, не сбивая точку возрождения. Мешок пропускает ночь, гамак — день. Незаменимо в дальних вылазках. Кулинария (Farmer's Delight + More Delight) Кухонный стол, кастрюля, ножи, десятки блюд из того, что растёт на грядке. Еда даёт нормальное насыщение, а готовка становится отдельным занятием. Манекен для урона (MmmMmmMmmMmm) Ставите манекен, бьёте — видите точные цифры урона. С огнестрелом вещь полезная: наконец можно сравнить стволы и патроны по числам, а не на глаз. Улучшения интерфейса квестов (Certain Questing Additions) Мелкие удобства и анимации в книге квестов. Ничего не меняет по сути, но пользоваться приятнее. В МАГАЗИНЕ ЛАУНЧЕРА (ставится по желанию, на сервер не влияет) Подсветка новых предметов — только что подобранное подсвечивается в хотбаре. Рамки редкости — цветные рамки вокруг слотов, ценное не теряется в сундуке. Плашки достижений — заметная анимация вместо блёклого окошка. Сравнение снаряжения — наводишь на броню, рядом показывается надетое. Ускорение анимаций — до +25% к отрисовке существ, заметно на боссах. Тёмная тема Mandala — тёмный интерфейс всех окон, с патчем под Curios. Перерисованные боссы — иссушитель и дракон в новом виде. Другой хотбар — переделанная панель быстрого доступа. FancyMenu — своё оформление главного меню. Всё это в лаунчере: магазин модов, раздел Интерфейс и Графика. Исправления и мелочи Рюкзак на спине больше не открыть чужому. Раньше в него мог залезть кто угодно. Огнестрел больше не ловит возврат урона от щитов. Выстрел в щит с отражающей защитой мог убить самого стрелка — теперь этого нет. На стрелы и ближний бой отражение работает как прежде. В чужом привате снова можно сесть в свой самолёт или вертолёт. Раньше приходилось уходить пешком, оставив транспорт. Доступ к грузу при этом остался закрытым. Усилили защиту приватов от техники. Механизмы больше не дотягиваются до чужих блоков — свой карьер внутри своей базы работает как раньше. Яйцо дракона теперь падает с каждого убийства, а не только с первого. Дракона можно призывать снова — яйцо достанется тому, кто добил. Команда /kio (или /команды) — шпаргалка по командам прямо в игре, с кликабельными строками. Полный список с примерами: techkio.ru/commands Спасибо всем, кто присылал предложения в Дискорд — почти всё в этом обновлении родилось оттуда. Продолжайте, канал предложений открыт.
апдейт: моды по вашим просьбам, команды и мелочи
Разобрали список предложений из Дискорда. Часть работает уже сейчас, часть подтянется ночью. В магазине лаунчера — ставится по желанию, на сервер не влияет: подсветка только что подобранного предмета цветные рамки редкости в инвентаре заметные плашки достижений вместо блёклых окошек сравнение снаряжения прямо в подсказке ускорение анимаций существ, до +25% к отрисовке тёмная тема интерфейса Mandala, вместе с патчем под Curios перерисованные боссы и другой вид хотбара своё оформление меню через FancyMenu Подтянется на ночном рестарте, сборка обновится сама при следующем запуске лаунчера: тотем бессмертия кладётся в отдельный слот, держать в руке больше не нужно спальные мешки и гамаки: переночевать в пути, не сбивая точку возрождения кулинария Farmer's Delight и дополнение More Delight манекен для проверки урона, с огнестрелом вещь полезная улучшения интерфейса квестов Ещё: в чужой рюкзак на спине теперь не залезть появилась команда /kio (она же /команды) — шпаргалка по командам прямо в игре полный список с примерами: techkio.ru/commands Спасибо за предложения. Присылайте ещё в канал предложений в Дискорде.
Апдейт: блоки для стройки — Copycats+, Create Connected, Chisel, Factory Blocks
Просили больше блоков для полёта фантазии — сделали. Create: Copycats+ — любой блок можно «одеть» в текстуру другого: балки, панели, ступени, заборы, плиты. Форма и материал теперь независимы. Create: Connected — удобства, которых Create не хватало: шестисторонний редуктор, редуктор с настройкой направления на каждой стороне, центробежные и пороговые муфты, латунный жёлоб на 64 предмета, вертикальные хранилища и отдельные катализаторы для вентиляторов. Chisel Reborn + Factory Blocks — около полутора тысяч фактурных блоков: промышленные плиты, панели, рифлёный металл, бетон, кирпич. То, из чего делаются нормальные заводские стены. Генерацию мира ничего не трогает — новые чанки не нужны, всё встраивается в текущие постройки. Отдельно закрыли гриф: пули больше не ломают блоки в чужом привате, а могилу теперь может вскрыть только её владелец. Пак обновился — просто нажми «Играть», лаунчер докачает моды сам.
Подпишись на наш Telegram — анонсы ивентов и апдейтов первыми
В нашем Telegram-канале первыми выходят анонсы ивентов, босс-рейдов и апдейтов сборки, а также быстрые новости сервера. Подпишись, чтобы ничего не пропустить: t.me/tech_kio
Апдейт: Jade показывает содержимое сундуков + Entity Culling для FPS
Перезапустите игру через лаунчер (кнопка «Играть») — сборка обновится сама: • Jade теперь показывает содержимое сундуков и контейнеров — наведись на блок и зажми Shift. • Entity Culling — заметный прирост FPS (не рендерит скрытое за стенами). Оба ставятся автоматически при запуске. Приятной игры!
The Harbinger повержен — первый босс-ивент состоялся
Первый босс-ивент K.I.O состоялся — The Harbinger повержен! Гигантский мех из мода Cataclysm призван на арене у спавна и разобран на месте. Участники забрали индустриальный кейс: диск-трофей боса, древний металл Харбингера, а также andesite alloy, латунь и церус-кварц на крафты. Спасибо всем, кто пришёл! Босс-рейды теперь регулярно — каждую субботу в 19:00 МСК. Заходи через лаунчер и участвуй в следующем.
Босс-ивент сегодня: The Harbinger
Сегодня — первый БОСС-ИВЕНТ на K.I.O! Призываем The Harbinger — гигантского меха из мода Cataclysm. Арена у спавна (юг, координаты 0 / 40). Старт объявим в игровом чате — всех тпнём на арену. Возьми броню и зелья; смерть не страшна — вещи сохранятся в могиле (GraveStone). Награда: всем участникам — приз, дроп боса — тому, кто добьёт. Заходи через лаунчер и участвуй!
Награда за голосование выросла
Подняли награду за голосование на мониторингах. Раньше за голос давали 4 железа, 8 угля и 20 опыта — на индустриальном сервере это почти ничего. Теперь за каждый голос: 400 опыта Материал редкости Апофеоза ×1 Угольный блок ×4 Стейк ×16 Площадок четыре, на каждой можно голосовать раз в 20 часов. За сутки это до 1600 опыта — примерно одно зачарование на 30 уровне — и 4 материала редкости. Почему именно это: Опыт нужен всегда: и на зачарование, и на переброс вещей у Апофеоза. Материал редкости — валюта стола переброса. Иначе он добывается только разбором цветного лута. Железо убрали намеренно: после пятикратной переработки Mekanism оно ничего не стоит, и награда быстро снова стала бы «ни о чём». Ни руды, ни алмазов, ни машин в награде нет — голосование не должно обгонять добычу. Оно подпитывает линию снаряжения, а не технический прогресс. Голосовать: techkio.ru/vote Награда приходит автоматически при следующем входе в игру. Если проголосовал офлайн — дождётся. Зачем это нужно серверу: голоса поднимают нас в списках мониторингов, а это главный способ, которым нас находят новые игроки.
Discord-мост: голосовая связь и общий чат с сервером
Связали сервер и наш Discord в обе стороны — теперь общаться можно, даже если часть команды не в игре. Голос: В игре нажми G и зайди в группу «Игровой» — она постоянная и видна всем. В Discord зайди в голосовой канал «Игровой-канал». Все в группе и в канале слышат друг друга: можно строить базу и обсуждать планы с тем, кто сейчас с телефона. Бот K.I.O Voice заходит в канал сам, когда там кто-то появляется, и выходит, когда канал пустеет. Чат: Всё, что пишут в игре, дублируется в канал #игровой-чат в Discord, а сообщения оттуда приходят в игру. Вход и выход игроков, смерти и достижения тоже видно в Discord. Discord: discord.gg/6Au4YH9yWe — заходи, там же анонсы рейдов и обсуждения. Приятной игры!
Обновление лаунчера: вылеты исправлены
Выкатили обновление лаунчера, которое чинит проблему с вылетами. Некоторых игроков выбрасывало с сообщением «Заходи через лаунчер K.I.O» — особенно после переподключения к серверу через список серверов. Теперь это исправлено. Что делать: Запусти лаунчер. Если появится плашка обновления — прими её, свежая версия подтянется сама. Всё: теперь можно спокойно отойти в меню и вернуться, больше не выбрасывает. Если тебя выбивает прямо сейчас — один раз полностью перезапусти игру (закрой и снова открой через лаунчер), и всё заработает. Приятной игры!
Апдейт сборки: Industrial Foregoing, Thermal и MEGA Cells
По просьбам игроков расширили индустриальную сборку. Новые моды уже на сервере: Industrial Foregoing — авто-фермы, харвестеры, сажалки и переработка (аналог классического MineFactory Reloaded). Thermal Series — новый слой техники: машины на энергии, переработка руды и материалы. MEGA Cells — гигантские ячейки хранения для Applied Energistics 2, включая жидкости и химию. Apotheosis — глубокие зачарования и аффиксы на снаряжение, лут с боссов. Плюс подняли лимит ускорителей у машин Mekanism. Обновление прилетит само при следующем запуске лаунчера — качать вручную ничего не нужно. Мир, базы и весь прогресс на месте, вайпа нет. Дальше в планах — новые тиры машин Mekanism. Спасибо за фидбэк: предлагайте моды в наших соцсетях и в игровом чате. Как начать играть: techkio.ru/start
Обновление лаунчера: магазин модов и новый профиль
Лаунчер обновился — при запуске он предложит установить новую версию. Что нового: Магазин модов прямо в лаунчере, вкладка «Моды». Включай необязательные клиентские моды в один тумблер: шейдеры (Oculus + готовые пакеты BSL и Complementary), динамический свет от факела, живые анимации, окружающие звуки, мини-карту и другое. Есть поиск, фильтры по категориям и сортировка. Новый профиль в шапке: все действия по аккаунту собраны в аккуратное меню. Важно для тех, кто уже играл: мини-карту (JourneyMap), Jade и пару удобств мы вынесли из обязательной сборки в магазин, чтобы каждый сам решал, что ставить. Если после обновления пропала мини-карта — открой вкладку «Моды» и включи её обратно. Всё ставится и обновляется само. Приятной игры!
Большое обновление: боссы, луны и стартовые квесты
Мир пересоздан: биомы BoP, данжи Cataclysm (первый босс — в 400 м от спавна), кровавые луны и орды Born in Chaos. Новичкам — стартовый кит и глава квестов «Старт». Каждую субботу в 19:00 МСК — общий босс-рейд. Пригласи друга: он укажет твой ник при регистрации — бонус обоим.
Закрытое тестирование сервера
Лаунчер и сервер вышли в закрытое тестирование.
Готов встать за пульт?
Лаунчер ставит Java, NeoForge и все моды сам — от скачивания до спавна около двух минут. Лицензия не нужна.