Create Aeronautics доводит идею Create до неба: конструкция из блоков становится физическим телом. Не телепортирующейся платформой, как в старых модах на «корабли», а телом с массой и инерцией — движок Sable считает его целиком. Перегрузил корму — корабль клюёт носом. Поставил пропеллеры несимметрично — тянет вбок. Это физика, с которой интересно бороться.
Мод приходит связкой из трёх частей. Aeronautics — само небо: оболочки аэростатов, горелки, пропеллеры, левитит. Simulated — управление и приборы: физический сборщик, штурвал, паруса, портативные двигатели, гироскопы, стыковочные порты, датчики высоты и скорости. Offroad — та же физика на земле: шины, колёсные крепления, бурильные колёса.
Путь в небо начинается смешно дёшево: оболочка аэростата крафтится из палок и шерсти, горелка греет воздух — и первый шар уже летит. Дальше появляются пропеллеры на вращении Create, эндерняковый порошок, левитит — материал, который держит в небе уже не шарик, а корабль с грузом, пушкой на борту и командой (высоту при этом всё равно набирают пропеллерами). Управление взрослеет вместе с кораблём: умные пропеллеры выравнивают тягу, гироскопы держат крен.
На сервере всё это перестаёт быть песочницей одного человека: корабли видны на общей карте, грузы летают между базами игроков, а команда строит один большой корабль вместо трёх маленьких — приваты у нас складываются по участникам.