Андезитовый сплав
Валюта раннего Create: из него делается почти всё первое. Сетка 2×2, крафтится в инвентаре.
- Андезит
- — 2 блока андезита по диагонали
- Самородок
- — 2 железных самородка по другой диагонали; цинковые тоже подойдут

В Create нет энергии в привычном смысле — ни проводов, ни батарей. Вместо этого есть вращение: его надо где-то взять и куда-то довести. Отсюда и устройство раннего этапа: сначала источник, потом передача, и только потом машины, которые что-то делают.
Материал всего этого — андезитовый сплав. Два андезита, два железных самородка, сетка 2×2 — и дальше он уходит в валы, корпуса и почти всё остальное. Андезит лежит пластами в обычных пещерах, так что первый вечер в Create — это в основном добыча андезита.
Первый источник вращения — водяное колесо. Оно не требует топлива, не изнашивается и работает, пока рядом течёт вода. Единственное условие, на котором спотыкаются все: вода должна течь, в стоячем пруду колесо стоит.
Дальше вращение надо во что-то превратить. Механический пресс расплющивает слитки в пластины — они нужны почти во всех следующих механизмах. Мельница мелет руду в пыль и уже на этом этапе удваивает выход металла, задолго до тяжёлых цепочек Mekanism.
Главная ошибка старта — сразу строить большое. Ранний Create упирается не в мощность, а в то, что вращение некуда девать: одна рабочая линия от колеса до пресса полезнее, чем пять недособранных.
Валюта раннего Create: из него делается почти всё первое. Сетка 2×2, крафтится в инвентаре.
Передаёт вращение по прямой. За один крафт выходит сразу 8 штук — на них уйдёт весь ранний сплав.
Первый источник вращения. Не требует топлива и работает вечно, если поставить в текущую воду.
Крафт без формы: положи вал и доску рядом. Шестернями вращение раздаётся в стороны и меняет скорость.
Ванильный крафт без формы, на случай когда пещеры кончились раньше сплава: диорит и булыжник дают два андезита.
Та самая «мельница», которую ищут чаще всего: мелет руду в пыль и удваивает металл. Крутится от вала снизу или шестерни сбоку.
Вторая «мельница»: не мелет ничего, а даёт вращение. Подшипник ставится на конструкцию из парусов и запускается щелчком.
Из них и собирается ветряк. За крафт выходит два паруса, а на запуск нужно минимум восемь блоков парусов.
Он лежит пластами в обычных пещерах, начиная с самых верхних. Набери сразу стак-другой: андезитовый сплав уйдёт на всё подряд, и возвращаться за ним придётся не раз.
Два андезита и два железных самородка крест-накрест в сетке 2×2. Цинковые самородки тоже подходят, если цинк уже нашёлся. Это базовый материал всего раннего Create.
Два сплава дают восемь валов — этого хватит надолго. Вал плюс доска без формы дают шестерню. Вал везёт вращение по прямой, шестерня раздаёт его вбок и меняет скорость.
Восемь досок вокруг вала. Ставится в текущую воду и крутится само, без топлива и обслуживания. Большое водяное колесо делается из обычного тем же кольцом досок и даёт заметно больше силы.
Механический пресс — вал сверху, андезитовый корпус в середине, блок железа снизу. Он расплющивает слитки в пластины, а пластины нужны почти во всём дальнейшем Create.
Шестерня, андезитовый корпус и камень. Мельница мелет руду в пыль, удваивая выход, и работает от простого вращения — до дробильных колёс с ней живут долго и счастливо.
Ранний Create упирается не в мощность, а в то, что вращение некуда девать. Сначала сделай одну рабочую линию от колеса до пресса, и только потом расширяй.
| Источник | Запас | Чем берёт |
|---|---|---|
| Ручной привод | 8 | Покрутить руками — на один жёрнов и разово |
| Водяное колесо | 32 | Первый настоящий источник: текущая вода, без топлива |
| Большое водяное колесо | 128 | Вчетверо больше при том же уходе, но занимает 3×3 |
| Ветряная мельница | 512 | Минимум 8 парусов; каждые 8 парусов — плюс 1 об/мин |
| Паровая машина | 1024 | Уже не старт: нужен котёл, вода и топливо |
| Машина | Аппетит | Что делает |
|---|---|---|
| Жёрнов | 4 | Мелет руду в пыль, удваивает металл |
| Механический пресс | 8 | Делает листы из слитков |
| Дробильное колесо | 8 | Пара колёс, удвоение руды без пыли |
| Миксер | 4 | Смешивает в чаше |
| Механическая пила | 4 | Брёвна в доски, дерево на ленту |
| Механический бур | 4 | Ломает блок перед собой |
| Вентилятор | 2 | Обжиг, промывка, обдув |
Ему нужна текущая вода, а не стоячая. Поставь источник выше и дай воде течь мимо лопастей: в спокойном пруду колесо будет просто украшением.
Два источника вращения, крутящие одну сеть в разные стороны, ломают её. Ключ жёлтой отвёрткой показывает направление — если стрелки встречные, разверни одно из колёс.
У каждой сети есть запас силы, и каждая машина его тратит. Ставь второе водяное колесо или собери большое — оно даёт заметно больше при том же обслуживании.
И обе называют мельницей. Жёрнов — та, что мелет руду: шестерня, андезитовый корпус и камень столбиком. Ветряная мельница ничего не мелет, она даёт вращение: подшипник на конструкции из парусов. Если нужна пыль из руды — вам нужен жёрнов.
Парусов меньше восьми. На нашей сборке ветряк собирается от восьми блоков парусов, и каждые следующие восемь добавляют один оборот в минуту. После сборки по подшипнику надо щёлкнуть — сам он не запустится.
Так и будет весь ранний этап. Как только появится пресс и мельница, первым делом автоматизируй сам сплав — это разворачивает всю дальнейшую игру.
В Create нет чёрных ящиков с интерфейсом: колесо крутится, вал вращается, пресс бьёт. На сервере это заметно ещё и потому, что чужие заводы видно со стороны — по ним и учатся.
Территория клеймится клавишей M. Механизмы занимают много блоков, и без привата любая случайная рука ломает линию целиком. Команды — на отдельной странице.
Когда первая линия заработает, логичные следующие шаги: железная дорога между карьером и базой и обогащение руды Mekanism.
Книжка слева сверху в инвентаре разбивает старт на шаги и выдаёт награду за каждый. Если непонятно, что делать дальше, ответ почти всегда там.
Жилами в каменной толще обычного мира, а в ветреных холмах — прямо на поверхности. И крафтится: диорит + булыжник без формы дают два андезита.
Подшипник — плита, камень и вал столбиком. К нему конструкция из парусов: минимум восемь блоков, каждые следующие восемь дают +1 об/мин. После сборки щёлкнуть по подшипнику.
32 единицы. Большое колесо — 128, ветряк — 512. Жёрнову нужно 4, прессу 8: одно колесо тянет восемь жерновов или четыре пресса.
Жёрнов — один блок и 4 единицы силы, колёса — пара по 8 каждое. До латуни хватает жёрнова.
Добавить источник: второе колесо, большое или ветряк — запасы складываются. Разгон скорости силы не добавляет, а расход увеличивает.
Сетка 2×2: два андезита по одной диагонали, два железных самородка по другой. Цинковые тоже подойдут. Верстак не нужен, крафтится в инвентаре.
С андезитового сплава — из него валы и шестерни. Дальше водяное колесо, механический пресс и мельница. Это минимальный набор, с которого разворачивается всё остальное.
Водяное колесо — восемь досок вокруг вала, работает вечно без топлива. Большое делается из обычного тем же кольцом досок и даёт больше силы.
Вал везёт вращение по прямой, шестерня раздаёт его вбок и меняет скорость. Вал — из двух сплавов, сразу восемь штук; шестерня — вал плюс доска, без формы.
Ранние — здесь, целиком. Дальше удобнее смотреть в игре: в сборке стоит JEI, наведите на предмет и нажмите R — покажет крафт, U — покажет, куда предмет идёт дальше. Разборы механизмов по отдельности — в каталоге гайдов.
Да, мод один — Create от simibubi. Русской раскладкой его пишут и как «крейт», и как «криейт», и как «криэйт». У нас стоит версия 6.0.8 для Minecraft 1.21.1.
Create 6.0.10 на Minecraft 1.21.1 плюс аддоны. Схемы сняты с файлов этой версии — не с вики. Подробнее про линейку — на странице сервера с Create.
Лаунчер ставит Java, NeoForge и все моды сам — от скачивания до спавна около двух минут. Лицензия не нужна.