Ствольная заготовка
Механический сборщик, массив 4 на 3. Восемь слитков железа двумя полосами, середина пустая.

TaCZ расшифровывается как Timeless and Classics Zero. Это мод про современный огнестрел в Minecraft, и от привычных оружейных модов он отличается тем, что тут нет рецепта «автомат». Есть верстак, на котором ты подбираешь ствол, магазин, прицел, дульное устройство и рукоять, — и каждая деталь меняет отдачу, разброс, скорость перезарядки, дальность и даже громкость выстрела.
Второе устройство мода — паки оружия. Сами стволы описаны не кодом, а набором файлов с моделями, текстурами, звуками и характеристиками. Именно за это отвечает папка tacz, про которую часто спрашивают. Практический смысл в том, что набор оружия можно менять и дополнять, не трогая сам мод. В стандартном паке — 54 ствола, 99 обвесов и 24 боеприпаса, а поверх него у нас стоит пак create_armorer: вместе выходит 67 стволов, 117 обвесов и 30 боеприпасов.
Третье — патроны как ресурс. Они привязаны к калибру: 9 мм не зарядить в дробовик, а .50 BMG не появится сам собой. Поначалу это ощутимо сдерживает — пострелял вечер, и запас кончился. Именно здесь TaCZ неожиданно смыкается с индустриальными модами: у нас стоит Create: Immersive TaCZ Integration, и выпуск патронов ставится на конвейер — боеприпасы превращаются из ручной работы в продукт производства. Тем же путём огнестрел попадает на суда: мод TaCZ Aero Compat разрешает ставить пушки на корабли Create Aeronautics.

Поэтому TaCZ так часто и встречается именно в технических сборках. В одиночной игре это мод про стрельбу; вместе с Create он становится ещё одной причиной строить завод.
Механический сборщик, массив 4 на 3. Восемь слитков железа двумя полосами, середина пустая.
Здесь появляется латунь: без цинка и смешивания спуск не сделать.
Самая дорогая деталь: внутри деплойер и контроллер скорости вращения, то есть уже работающая кинетика.
Оригинальный порядок читается по таблице крафтов на этой странице: обрез стоит восемь слитков железа и шесть брёвен. Это доступно в первый вечер, до любого механизма, и дальше весь мод про Create становится необязательным — стрелять уже есть чем. На сервере, где играют вместе и долго, это ломает и прогресс, и баланс: ствол перестаёт быть событием.
Поэтому у нас рецепты стволов и патронов сняты с верстаков мода, а сборка перенесена в Create. Путь до первого автомата теперь такой: андезитовый сплав и кинетика, затем цинк и латунь, затем пресс на листы, деплойер и контроллер скорости вращения, механизм точности — и только после этого массив механических сборщиков четыре на три, где из заготовки, спуска и ударника собирается сам ствол.
Пресс в этой цепочке нужен дважды: он катает латунные листы для спуска и медные пластины для патронов. Поставить его стоит сразу на депо, чтобы линия шла без ручной подачи.
Выигрыш не в цифрах, а в порядке событий. Первый ствол на K.I.O означает, что у человека уже стоит работающее производство: гонит латунь, прессует листы, вращает сборщик. Огнестрел становится наградой за завод, а не способом его обойти — и рядом с ним сразу оказывается смысл строить дальше: патрон тоже делается конвейером.
Цену при этом мы не задирали: медь на патрон совпадает с оригиналом почти во всех калибрах — сравните столбцы в таблице. Дороже стал вход, а не расход. Дальше остаётся выбрать, чем стрелять: десять классических стволов собираются механизмами, ещё тринадцать пришли из набора Create Armorer, собранного под этот же путь.
Порядок один и в одиночной игре, и у нас: сначала понять, что оружие собирается из деталей, потом обзавестись тем, на чём его собирают, и только затем считать патроны.

В TaCZ автомат не крафтится одним рецептом. Ствол, магазин, прицел, дульное устройство и рукоять подбираются по отдельности, и каждая деталь меняет поведение оружия.
Три бревна, четыре железных слитка и блок железа. Пока его нет, огнестрела для тебя не существует. Точная схема — в отдельном гайде по верстакам.
Начинать проще с пистолета под 9 мм или .45 ACP: детали дешёвые, патрон доступный. Дробовик под 12 калибр — второй разумный вариант.
Патрон подходит не к любому оружию, а к своему калибру. В стандартном паке их 24 — от .22 WMR до .50 BMG, плюс 40-мм граната и ракета РПГ. Собирая ствол, сразу смотри, сможешь ли обеспечить его патроном.
113 обвесов на нашей сборке: прицелы, глушители, рукояти, магазины повышенной ёмкости, сошки. Они реально влияют на отдачу, разброс, скорость перезарядки и громкость выстрела, а не висят для вида.
Пока патроны делаются руками, стрелять приходится экономно. На K.I.O производство перенесено в Create: патроны идут механическим сборщиком, и огнестрел из дефицита превращается в расходник.
| Оружие | Материалы на верстаке | Что это |
|---|---|---|
| Обрез | 8 железа + 6 брёвен | Первый ствол, доступен почти сразу |
| M1911 | 16 железа + 5 брёвен | Пистолет, .45 ACP |
| АК-47 | 38 железа + 6 лазурита + 10 брёвен | Автомат, 7,62×39 |
| M4A1 | 38 железа + 6 лазурита + 8 брёвен | Автомат, 5,56×45 |
| РПГ-7 | 70 железа + 8 золота + 4 лазурита + 10 брёвен | Гранатомёт, 40 мм |
| AA-12 | 80 железа + 16 золота + 2 алмаза + 4 стержня ифрита | Автоматический дробовик |
| AWP | 200 железа + 50 золота + 10 алмазов + 5 стержней ифрита | Снайперская, .338 |
| Миниган | 320 железа + 80 золота + 40 алмазов + 10 незерита + 10 стержней ифрита | Самый дорогой ствол пака |
| Калибр | Оригинал мода | На сервере K.I.O |
|---|---|---|
| .22 WMR | 10 меди + 2 пороха → 100 | 3 меди + 1 порох → 30 |
| 9×19 | 10 меди + 2 пороха → 50 | 3 меди + 1 порох → 15 |
| 7,62×39 | 15 меди + 3 пороха → 35 | 3 меди + 1 порох → 7 |
| 5,56×45 | 15 меди + 3 пороха → 45 | 3 меди + 1 порох → 9 |
| 12 калибр | 15 меди + 6 пороха + 18 самородков → 18 | 3 меди + 1 порох + 1 железо → 4 |
| .308 | 30 меди + 10 пороха + 1 лазурит → 60 | 3 меди + 1 порох + 1 лазурит → 6 |
| .50 BMG | 110 меди + 20 пороха + 12 лазурита + стержень ифрита → 24 | 5 блоков меди + 5 пороха + лазурит + стержень ифрита → 10 |
| Параметр | Значение |
|---|---|
| Версия мода | TaCZ 1.1.8 |
| Minecraft | 1.21.1 на NeoForge (мод есть и под 1.20.1 на Forge) |
| Стволов в стандартном паке | 54 |
| Обвесов | 99 |
| Калибров | 19 — от .22 WMR до .50 BMG и 40-мм гранаты |
| Верстаков | 3 у мода; у нас на них остались только обвесы |
| Как задаётся оружие | Файлами пака, а не кодом мода |
| Сборка через Create | Create: Immersive TaCZ Integration 1.6 |
| Огнестрел на кораблях | TaCZ Aero Compat 1.8.0 — пушки на судах Aeronautics |
Так и задумано: у нас с верстака сняты все рецепты стволов и патронов. Оружие собирается механическим сборщиком Create, схемы — в отдельном гайде.
Верно, и они переехали в Create. Цена в меди осталась прежней, поменялся способ: линия патронов.
Обвесы — единственное, что осталось на верстаке мода: 95 рецептов на месте. Что на что влияет — в гайде по обвесам.
Это оригинальный рецепт мода, он верен для одиночной игры и для сборок, где ничего не меняли. Таблица крафтов на этой странице показывает оба варианта: слева как в моде, справа как у нас.
Подобрать совместимый загрузчик, положить мод и найти к нему пак оружия — обычный порядок действий, если играешь один. У нас лаунчер привозит Java, NeoForge, TaCZ и пак сам и обновляет их дальше без твоего участия.
Кровавые луны Born in Chaos приводят ночные орды к базе, а боссы Cataclysm дают командные цели. Огнестрел без поводов быстро надоедает — поводы тут встроены.
Мы отдельно закрыли дыру, через которую пули ломали блоки в привате: раньше чужое стекло простреливалось насквозь и через дырку лезли внутрь. Сейчас на защищённой земле выстрел не разрушает ничего.
Create: Immersive TaCZ Integration стоит вместе с самим Create, и патроны у нас идут механическим сборщиком, так что производство боеприпасов — не теория, а обычная часть заводов на сервере.
Мод на современный огнестрел. Главное отличие — оружие собирается из деталей на верстаке, а не крафтится одним рецептом, и каждая деталь реально меняет поведение ствола.
В стандартном паке — 54 ствола, 99 обвесов и 24 боеприпаса. Мод data-driven, так что паки подключаются сверху: у нас поверх стандартного стоит пак create_armorer, вместе — 67 стволов, 117 обвесов и 30 боеприпасов.
Там лежит пак оружия: модели, текстуры, звуки и характеристики патронов. Оружие задаётся этими файлами, а не кодом мода, поэтому паки обновляются отдельно. У нас пак приезжает со сборкой сам.
Через верстак оружейника: три бревна, четыре железных слитка и блок железа. Патроны и обвесы — на своих верстаках. Точные схемы всех трёх разобраны в гайде по верстакам.
Да, модом Create: Immersive TaCZ Integration: патроны и стволы собираются механизмами Create, а не вручную. У нас это единственный способ — рецепты с верстаков мода сняты.
В самом моде — 38 железа, 6 лазурита и 10 брёвен за АК-47, восемь железа за обрез и 200 железа с алмазами за AWP. У нас эти рецепты сняты с верстака: ствол собирается механическим сборщиком из заготовки, спуска и ударника. Обе таблицы — выше на странице.
В оригинале ствол доступен в первый вечер за восемь слитков, и весь технический прогресс после этого необязателен. У нас оружие идёт за техникой: латунь, пресс, деплойер, механизм точности, детали — и только потом ствол. Так огнестрел становится наградой за завод, а не способом его обойти.
Нет, расход меди почти совпадает: 7,62×39 — это 15 меди за 35 патронов в моде и 3 меди за 7 у нас, .308 — 30 за 60 против 3 за 6. Поменялся способ, а не цена: патроны идут через механический сборщик.
У нас: TaCZ под Minecraft 1.21.1 уже стоит вместе с Create, Mekanism и Cataclysm, всего больше 160 модов. Лаунчер ставит всё сам, лицензия Minecraft не нужна. Подробнее — на странице сервера с TaCZ.
Лаунчер ставит Java, NeoForge и все моды сам — от скачивания до спавна около двух минут. Лицензия не нужна.