K.I.O
Cataclysm 1.20.1

В каком порядке убивать боссов Cataclysm

В L_Ender's Cataclysm восемь боссов, и мод не запирает их друг за другом: любое око можно собрать когда угодно. Именно поэтому маршрут чаще всего и ломается — самое дешёвое око ведёт к самому тяжёлому бою. Ниже порядок, который выстраивается по требованиям: измерение, ресурсы на око и число стадий.
  • Восемь боссов, восемь око, замков между ними нет
  • Четверо живут в обычном мире, двое в Незере, один в Крае
  • У Сциллы, Игниса и Эндер-хранителя бой идёт в две стадии
  • Предвестник — последним: око дешёвое, бой самый тяжёлый
Кратко

Почему порядок вообще нужен, если мод его не навязывает

Cataclysm не выдаёт боссов по цепочке: нет предмета, который открывался бы только после предыдущего убийства. Все восемь око крафтятся независимо, и формально можно собрать любое в первый же день.

Из-за этого порядок и приходится выстраивать самому — а подсказки внутри игры нет. Ориентир простой: очередь задают измерение, в которое надо попасть, ресурсы на само око и то, идёт ли бой в одну стадию или в две. По этим трём признакам маршрут собирается сам собой.

И главная ловушка, из-за которой обычно и ищут порядок: цена ока не отражает силу босса. Око меха — четыре блока редстоуна и четыре слитка железа, дешевле всех остальных, а Древняя фабрика стоит в обычном мире. Дойти до Предвестника проще всех, а бой у него один из самых тяжёлых в моде. На K.I.O он к тому же усилен.

Рецепты всех восьми око разобраны отдельно, по клеткам верстака — здесь только маршрут и то, что ждёт на каждом шаге.

По шагам

Маршрут по шагам

Семь шагов: четыре по обычному миру, потом Незер, потом Край и Предвестник напоследок.
  1. 1

    Древние Останки — первый в списке

    Проклятая пирамида стоит в обычной пустыне, идти в другое измерение не нужно, а бой одностадийный: промежуточного противника перед Останками нет. Око пустыни собирается из подручного — золото, изумруд, резной песчаник, кактус, сухой куст, кость и гнилая плоть. Это самый дешёвый вход в мод.

  2. 2

    Акрополь: Клешниан, следом Сцилла

    Око шторма ведёт в тёплый океан, и это первый двухступенчатый бой: сначала выходит Клешниан, и только после него Сцилла. Двухступенчатость важнее самой силы босса — нельзя выйти отдохнуть между стадиями, так что зелья и еду берут с запасом.

  3. 3

    Маледиктус в Замороженной тюрьме

    Замороженная тюрьма, снежные биомы, обычный мир. Бой одностадийный, но идёт он уже после трёх предыдущих не случайно: к этому моменту у тебя должен быть полный комплект брони и запас лечения, а не железо и пара золотых яблок.

  4. 4

    Левиафан в Затонувшем городе

    Первый бой, который упирается не в урон, а в среду: он идёт под водой, и вне воды Левиафан неуязвим — мод прямо пишет об этом в бою. Нужны дыхание, ночное зрение и способ двигаться под водой; без подготовки бой не начинается, а заканчивается.

  5. 5

    Незер: Незеритовое чудище, затем Игнис

    Оба живут в Незере, поэтому идут парой. Око чудовища требует четыре ведра лавы и обломки незерита, око огня — ещё обломки и песок душ, так что к этому моменту нужен налаженный поиск древних обломков. Игнис снова двухступенчатый: сначала Огненный ревенант, за ним сам Игнис.

  6. 6

    Эндер-хранитель в Разрушенной цитадели

    Край, то есть уже после дракона. Тоже в два этапа: Эндер-голем, за ним Эндер-хранитель. Ставить его раньше Незера смысла нет — до Края всё равно добираются позже.

  7. 7

    Предвестник — последним, хотя око у него самое дешёвое

    Око меха стоит четыре блока редстоуна, четыре слитка железа и око Эндера — дешевле любого другого, и Древняя фабрика стоит в обычном мире. Из-за этого его убивают первым и проигрывают. На K.I.O он вдобавок усилен: 2.5 здоровья и 1.4 урона от стандартных значений, у остальных боссов множители не тронуты.

Справочник

Очередь боссов

Первые четыре строки проходятся без единого перехода в другое измерение — это и делает их началом маршрута.
Порядок по требованиям, а не по силе удара
#БоссОкоГдеИзмерениеЧем особенный
1Древние ОстанкиОко пустыниПроклятая пирамида, пустыняОбычный мирОдна стадия, самое дешёвое око после ока меха
2СциллаОко штормаАкрополь, тёплый океанОбычный мирДве стадии: сперва Клешниан
3МаледиктусОко проклятияЗамороженная тюрьма, снегаОбычный мирОдна стадия, но уже нужен полный комплект
4ЛевиафанОко глубиныЗатонувший город, океанОбычный мирБой под водой, вне воды неуязвим
5Незеритовое чудищеОко чудовищаКузня душНезерНужны обломки незерита и 4 ведра лавы
6ИгнисОко огняОгненная аренаНезерДве стадии: сперва Огненный ревенант
7Эндер-хранительОко пустотыРазрушенная цитадельКрайДве стадии: сперва Эндер-голем
8ПредвестникОко мехаДревняя фабрикаОбычный мирСамое дешёвое око, самый тяжёлый бой
Справочник

Чего стоит каждое око

Видно главное несовпадение мода: самое дешёвое око стоит первой строкой, а бой за ним — последний в маршруте. Полные схемы по клеткам — на странице про око.
Цена входа и куда оно ведёт
ОкоИз чего собираетсяГде применятьКого приводит
Око меха4 блока редстоуна, 4 железа, око ЭндераОбычный мирПредвестник
Око пустыниЗолото, изумруд, песчаник, кактус, куст, кость, плотьПустыняДревние Останки
Око проклятияСобирается из добычи снежных биомовСнегаМаледиктус
Око штормаСобирается из добычи тёплого океанаТёплый океанКлешниан, затем Сцилла
Око глубиныСобирается из добычи океанаОкеанЛевиафан
Око чудовища4 ведра лавы, 2 обломка незерита, чернокаменьНезерНезеритовое чудище
Око огняОгненный порошок, 2 обломка незерита, песок душНезерОгненный ревенант, затем Игнис
Око пустотыСобирается из добычи КраяКрайЭндер-голем, затем Эндер-хранитель
Грабли

На чём застревают

Пять случаев: один про порядок, два про правила боя и два про сами око.
  • Начал с Предвестника, потому что око самое дешёвое

    Самая частая ошибка в моде. Цена ока и сложность боя не связаны: око меха — четыре блока редстоуна и четыре железа, а Древняя фабрика стоит в обычном мире, до неё дойдёт кто угодно. Бой при этом один из самых тяжёлых, а на K.I.O у Предвестника ещё и 2.5 здоровья и 1.4 урона от стандартных. Оставь его на конец.

  • Пришёл к Левиафану и не могу его достать

    Левиафан неуязвим вне воды — мод так и пишет в бою. Выманить его на сушу и расстрелять не выйдет, это не баг. Бой ведётся под водой: нужны дыхание, ночное зрение и скорость передвижения, иначе не хватит даже не урона, а воздуха.

  • Босс вышел, я его убил, а награды нет

    Проверь, не первая ли это стадия. У трёх боссов бой двухступенчатый: у Сциллы сперва Клешниан, у Игниса — Огненный ревенант, у Эндер-хранителя — Эндер-голем. Первая стадия выглядит как полноценный босс, но это ещё не он.

  • Собрал око, а структуру найти не могу

    Око не телепортирует, оно указывает направление и работает как компас. Применять его нужно под открытым небом и идти следом, а не стоять на месте. Каждое око ищет свою структуру и только в своём измерении.

  • Хочу перепрыгнуть очередь и сразу пойти в Незер

    Можно, порядок в моде ничем не заперт — это рекомендация, а не последовательность с замками. Но оба незерских око требуют обломков незерита, а око чудовища ещё и четыре полных ведра лавы. Пока нет налаженного поиска обломков, очередь всё равно выстроится сама.

На сервере

Как это работает на K.I.O

Предвестник усилен, остальные — нет

В нашем конфиге у Предвестника 2.5 здоровья и 1.4 урона от стандартных значений мода. У остальных боссов множители не тронуты, так что весь маршрут выше проходится как обычно, а последний шаг ощутимо длиннее.

Ходить на боссов есть с чем

На сборке стоит TaCZ: 130 стволов и 113 обвесов. На боссов ходят именно с ним, а не с мечом — особенно там, где бой идёт на расстоянии.

Структуры ещё не разобраны

Мир прогенерирован до границы, но арены боссов конечны: у каждого око своя структура, и после боя она остаётся пустой. Чем раньше выходишь на маршрут, тем ближе ближайшая нетронутая.

FAQ

Частые вопросы

В каком порядке убивать боссов в Cataclysm?

Замков между боссами в моде нет, порядок задают требования. Разумная очередь: Древние Останки → Сцилла → Маледиктус → Левиафан (обычный мир), затем Незеритовое чудище и Игнис в Незере, затем Эндер-хранитель в Крае, и Предвестник последним.

С какого босса Cataclysm начинать?

С Древних Останков. Пирамида стоит в обычной пустыне, бой одностадийный и на открытом месте, а око пустыни собирается из подручного — золото, изумруд, резной песчаник, кактус, сухой куст, кость и гнилая плоть.

Как призвать Игниса?

Оком огня: три огненных порошка, два обломка незерита по бокам от ока Эндера и три блока песка душ. Применяется в Незере, ведёт к Огненной арене. Бой в две стадии: сперва Огненный ревенант, затем Игнис.

Как призвать Левиафана и почему он не получает урон?

Оком глубины, оно ведёт в Затонувший город. Урона нет, потому что вне воды он неуязвим — это правило мода, а не баг. Бой идёт под водой: нужны дыхание, ночное зрение и скорость.

Сколько всего боссов в Cataclysm?

Восемь, и ровно восемь око призыва под них. У трёх бой идёт в две стадии: Сцилла, Игнис и Эндер-хранитель.

Почему нельзя начинать с Предвестника, если око самое дешёвое?

Потому что цена ока и сложность боя никак не связаны. Дойти легко — выжить трудно. На K.I.O он вдобавок усилен: 2.5 здоровья и 1.4 урона.

Дальше
Свободный слот в смене

Готов встать за пульт?

Лаунчер ставит Java, Forge и все моды сам — от скачивания до спавна около двух минут. Лицензия не нужна.