Око пустыни
Полная сетка 3x3. Ведёт к Проклятой пирамиде — и никуда больше
- Резной песчаник
- — Две штуки
- Око Эндера
- — Центр у всех ок одинаковый

Древние Останки — бос пустынной ветки Cataclysm. Живёт в Проклятой пирамиде, куда приводит око пустыни, и в общей очереди боссов стоит не первым: 450 здоровья при жёстком потолке урона превращают бой в долгую работу.
Главная его особенность — урон в процентах. Рывок отнимает десятую часть вашего максимального запаса, удар — двадцатую, топот — три процента. Из-за этого привычная логика «надену броню получше» работает хуже обычного: чем больше у вас здоровья, тем больше отнимает каждый такой удар, а спасает скорее умение не стоять на месте.
Вторая особенность — потолок урона: не больше 21 за удар и 14 в секунду. Это встроенная в мод защита от того, чтобы боссов сносили одним замахом прокачанным оружием. Мы её не меняли, и это значит, что бой честно займёт минуты.
Ради чего идти: древний металл. Плюс череп, песчаная буря в бутылке и пластинка на стену.
Полная сетка 3x3. Ведёт к Проклятой пирамиде — и никуда больше
Око пустыни собирается в полной сетке 3x3, в центре — обычное око Эндера. Оно ведёт к Проклятой пирамиде, а не к любой другой структуре: у каждого боса своё око.
Применяешь око, оно летит в сторону структуры и падает. Идёшь за ним, поднимаешь и применяешь снова, пока не упрёшься в саму пирамиду. Око при этом не тратится, а уходит в откат.
Внутри опасно и без боса: ловушки, мобы и узкие коридоры. Пройди её до арены заранее, а не в момент, когда за спиной уже кто-то бегает.
Три атаки боса считаются в процентах от вашего максимума: рывок отнимает десятую часть, удар — двадцатую, топот — три процента. Против такого броня помогает слабее, чем большой запас здоровья и зелья.
Землетрясение и стелы пустыни бьют по площади на 11. Это фиксированный урон, от него спасает не броня, а привычка не стоять на месте.
У боса стоит потолок урона: 21 за удар и 14 в секунду. Прокачанное оружие не убьёт его с наскока — бой в любом случае будет долгим.
С боса падают блок из древнего металла, череп останков, песчаная буря в бутылке и пластинка. Металл — то, ради чего сюда и идут.
| Показатель | Значение |
|---|---|
| Здоровье | 450 |
| Броня | 12, стойкость брони 4 |
| Урон в ближнем бою | 25 |
| Рывок | 10 процентов от вашего запаса здоровья |
| Удар | 5 процентов от запаса |
| Топот | 3 процента от запаса |
| Землетрясение | 11 |
| Стелы пустыни | 11 |
| Сопротивление отталкиванию | 70 — сдвинуть его нечем |
| Потолок урона по боссу | 21 за удар, 14 в секунду |
| Предмет | Зачем |
|---|---|
| Блок из древнего металла | Материал под снаряжение ветки: из него идут слитки древнего металла |
| Останки черепа | Трофей и деталь для дальнейших рецептов |
| Песчаная буря в бутылке | Расходник: поднимает песчаную бурю там, где брошена |
| Пластинка | Музыкальный диск боса — то, что вешают на стену в базе |
Каждое око ведёт к своей структуре. Пустыня — это Проклятая пирамида; если летит не туда, куда ждёшь, скорее всего скрафчено другое око. Полная таблица — на странице про око.
Часть атак считается от вашего запаса здоровья, а не по фиксированному числу. Помогают увеличение здоровья, регенерация и не стоять в зоне удара.
Сопротивление отталкиванию — 70. Отбросить его не выйдет ничем, рассчитывать на «отпихнуть и отбежать» не стоит.
Проходит, но с потолком: 21 за удар и 14 в секунду. Это настройка самого мода против убийства с одного замаха, мы её не меняли.
450 здоровья при потолке в 14 урона в секунду — это минуты боя. Вдвоём заметно проще, и порядок боссов стоит соблюдать: этот не первый в очереди.
Множители здоровья и урона для Останков у нас равны единице — бос такой, каким его задумал мод. Усилен на сервере только Предвестник.
Проклятая пирамида генерируется в мире и не зачищена заранее: ловушки и содержимое на месте. Приваты на структуры не ставят, так что дойти может каждый.
Иногда мы собираем боса всем сервером и вешаем награду. Объявления приходят в игру и в наши каналы — следить стоит, вдвоём-втроём такие бои идут совсем иначе.
Пластинка и череп — не мусор, а то, чем украшают базу. У нас это частая история: витрина с добычей стоит на видном месте.
Оком пустыни: оно ведёт к Проклятой пирамиде, где бос и стоит. Око не тратится — уходит в откат, так что искать структуру можно сколько нужно.
450 при броне 12. На нашем сервере значения мода не изменены — усилен у нас только Предвестник.
Стоят потолки — 21 за удар и 14 в секунду. Это защита мода от убийства с наскока, а не поломка вашего оружия.
Блок из древнего металла, останки черепа, песчаная буря в бутылке и пластинка. Металл — то, ради чего идут.
Часть атак считается в процентах от вашего здоровья, а по площади прилетает по 11. Отбросить его нельзя. Берите здоровье и мобильность, а не ещё один уровень брони.
Лаунчер ставит Java, Forge и все моды сам — от скачивания до спавна около двух минут. Лицензия не нужна.